Quote Originally Posted by malik_pokke View Post
クルセ他ヒラ大幅弱体は同意しかねます
MNDボーナス値3%≠攻撃10%が釣り合ってません
エンドしか関係ないと仰られておりますがソロでのコンテンツに大きく影響を与えます(´・ω・`)
クルセは白だけでなくヒラ全体にかかわるものですから
特性などで差を付けれないかと(プロテス横並びの経緯から難しいと思われます)
malik_pokke様、返信ありがとうございます。
MNDボーナス(PTボーナス案と判断)はクルセ弱体提案とは別物ですのでイコールになる必要は最初からないです。
ソロコンテンツについては今だと獣人デイリーやモブハン辺りでしょうか、それに対しては多少影響はあっても大きくは影響しないと思いますよ。
ダメージ低下によるタイムロスは発生すると思いますが、それはコンテンツに影響している訳ではございませんし。
そこを気にされる人であれば態々ヒラでコンテンツをするよりDPSで終わらせると思います。経験値目的でヒラで行っているのであれば経験値を得れている時点でコンテンツ影響がないかと。

学者であればアイ・フォー・アイも現状ヒラ全体でも必須に近いアクションですけどリキャ60秒軽減のTraitsありますよ、ウイルスも同様に追加Traitsありますよね。
プロテス横並びの件はイシュガルドに入ってから各防御力の数値が馬鹿にならなくなったのもありますが、個人的には横並びさせる位なら同等のアクションを各ヒラに追加すれば良いだけだったと思います。
例えば学者に「シェル(殻)」、占星には「テンパランス(節制)」というプロテスと同じ効果のアクション追加とかね。まぁこれは横道なので終わり。