装備のデザインがアレなのは確かに零式の魅力を減らしてるよね。
前から思ってたけど、デザイン班はちょっと下手すぎない?
多分、装備の原案を3Dに落とし込む時の問題だと思うけど。
あと、そろそろ参加人数をフレキシブルに出来ないかな?
6~10人で、人数によってダメージや敵のHPはある程度変動(ただし人数少ない方が相対的難易度高め)って感じにしたら人もちょっとは集めやすくなると思う。
装備のデザインがアレなのは確かに零式の魅力を減らしてるよね。
前から思ってたけど、デザイン班はちょっと下手すぎない?
多分、装備の原案を3Dに落とし込む時の問題だと思うけど。
あと、そろそろ参加人数をフレキシブルに出来ないかな?
6~10人で、人数によってダメージや敵のHPはある程度変動(ただし人数少ない方が相対的難易度高め)って感じにしたら人もちょっとは集めやすくなると思う。
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