理想的なシステム
BOT対策には効果的で一般プレイヤーの負担にはならない
ダメなシステム
BOT対策にはまったくの無意味であるにも関わらず、一般プレイヤーには重い負担で大きなストレスを生む
タイムゲージに関してはもう言うまでもありませんよね
BOTに対してまったく効果がないのに、ユーザーが製作中にチャット出来なくなってしまう最悪のシステムです
例えばそうですね・・・
「製作依頼」を受けてる時、失敗するかしないか、なかなか判断が難しい場面があったとします
現状ではタイムゲージの縛りがある為依頼を受けた側が自己判断でやるしかないわけですが、
タイムゲージがなく時間の余裕があるのならば、
製作途中やフィニッシュワーク時に「更に攻めますか?」等、依頼者側と製作者側で相談も出来るんじゃないですかね?
残り耐久どれぐらい~ とか相談しつつとかね