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  1. #10
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    blaumond's Avatar
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    Sep 2013
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    黒衣森
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    Schwarz Blaumond
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    Tiamat
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    興味があって、派生前のスレから拝見していました。
    私は中古はなし派ですが、可能性の模索は面白いと思って拝見しております。

    他のゲームの話ですが。

    FF11では新品中古の概念がないので、中古もマケに出せて「キーになる装備やHQ以外は捨て値」、「装備がなくなるわけではないのであふれる」というのを経験しています。
    私は、「マケボレンタル」という言葉も使っていました。
    製作もやっていましたが、正直「自分が作ったものが売れることは、ほとんどない」という感想でした。
    がっつりレベルを上げていなかったこともあり、製作は金策手段になりませんでしたね。

    それがあったので、信○Nは新鮮でした。
    使っていくと壊れるので、必ず新品を購入する必要があるのはいいなと思いました。

    という経験の上での感想です。


    FF14では、マテリア化があるのでなくなることがあり、延々とあふれると言うのはないと思います。
    マテリアが欲しい層には需要ありかなと。

    現状のお話の方向性では、練成度は残るイメージなんですよね?
    そしたら、私も、99%が新品よりも安かったら買っちゃいそうです。
    アストラルバーチリングの99%とか、NQの使い道を考えた金策としては魅力的かもしれませんね。

    しかしながら、ギルが欲しい(※ただし個人ではない)層のよい金策手段になってしまうのかなと思います。


    あと、現状の話題ですと、おしゃれ装備の類は、新品売れなくなるのではないでしょうか。
    私も1%のBINDアイテムが何個かありますが、これマケボレンタルできるようになると、"あいつら"がマケに出せるならリテイナーにも空きができるし、気が向いた時に安い値段で買いなおしてミラプリするというのは、便利そうに思います。
    ただ、最初期以降はマケボにある中古だけで完結してしまうようになっていくのかなと。
    新品がある程度出たらもう中古ばかりになって、徐々に値段が下がって行き、後はもう捨て値なんじゃないでしょうか。
    私自身「おしゃれ装備は二個以上作って自分の物以外はマケに出す」というのんきな金策をしているのですが、これが売れないとなると、私自身のクラフター金策はかなり望めないようになると感じました。

    何でそう思ったかと言うと、リーヴやクエで貰えるアイテムをそれなりに安めで出品しているからです。
    方針としては、その時のNQ最安値、HQ最安値から少し下げるです。
    早く売りたいですので。
    普段は自作でHQ作って着ていたり、ID装備を集めてあるので、あっても使わないのです。
    なので、イメージとしては中古(新中古でしょうか)気分で出品しています。

    これにHQの中古がたくさん流れてくるんなら、マケボの値段は大きく変わると思います。
    だってクラフトしていない層は「原価」気にしないですよね。
    原価割れすれば新品も作りづらくなり、クラフターは一部の品が作れる人だけが儲かる娯楽になるような気がします。
    (FF11を思い出しつつ)


    長くなってしまいましたが、「戦闘職としての、イイところ」「クラフター職としての、いやなところ」を重複覚悟で記載させていただきました。
    個人的には、スレ主さんの『「問題は何か」を明確にし、「どうすれば解決できるか」』はとても魅力的です。
    ・「ギルが欲しい(※ただし個人ではない)層のよい金策手段になってしまう」
    ・「原価割れ価格で出品されてしまう」
    をどう解決できるのかは、とても興味があります。

    他のゲームであったような気がするのですが、

    「修理しても最大値が減っていき、いずれは壊れるので新品は最低限度需要がある」

    ってのは、面白いなと思った記憶があります。
    (2)
    Last edited by blaumond; 02-12-2016 at 12:27 AM. Reason: はあああ、長くてすみません(*ノノ)