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  1. #21
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    アルマジャにも「炎の首飾り」を納品するFATEがあります。
    蛮族デイリークエストは種族間で連動しているためFATEクエが4種族で「同日に」発生することはありません。
    「炎牙の首飾りの収奪」が発生する日のFATEクエは単独か「森の暴れん坊」との最大2つです。
    (0)
    Last edited by USG; 02-06-2016 at 07:17 AM.

  2. #22
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    Quote Originally Posted by USG View Post
    蛮族デイリークエストは種族間で連動しているためFATEクエが4種族で「同日に」発生することはありません。
    「炎牙の首飾りの収奪」が発生する日のFATEクエは単独か「森の暴れん坊」との最大2つです。
    連動しているものがあったんですね!
    この仕様のことは知らなかったのですが、確かにいまのところFATEクエをすっ飛ばしてバヌバヌに回しても、
    受注権が足りなくなったことはありません。

    しかし「謎めいた~」の交換枚数に差がありますから、やっぱり2.x蛮族クエで受注権を全て消化したいです。
    そうなるとFATEクエを引きたくないですね・・・待ち確定なので。
    (2)

  3. #23
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    Quote Originally Posted by kutakutawanwan View Post
    連動しているものがあったんですね!
    しかし「謎めいた~」の交換枚数に差がありますから、やっぱり2.x蛮族クエで受注権を全て消化したいです。
    そうなるとFATEクエを引きたくないですね・・・待ち確定なので。
    確かに、FATE待ちの時間と 1/13 vs 1/18 の交換レート差のどちらをとるか…が悩みどころ。

    特に初期実装のシルフとアマルジャは対象FATEが発生場所遠い&頻度低いで鬼門ですね。
    その点コボルドはFATEクエが2種類ありますが、クエストエリアが狭く対象FATEの発生頻度も高いため、
    他のクエストの消化時に対象FATEを見かけたらついでに殴りに行っているだけで自然と
    大判青金/白鋼錘貨が貯まっている感じで、むしろFATEクエ歓迎状態だったりします。
    あのくらいのバランスになっていればここまで不満も出ないのではないかと思います。
    (1)

  4. #24
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    Quote Originally Posted by USG View Post
    特に初期実装のシルフとアマルジャは対象FATEが発生場所遠い&頻度低いで鬼門ですね。
    その点コボルドはFATEクエが2種類ありますが、クエストエリアが狭く対象FATEの発生頻度も高いため、
    他のクエストの消化時に対象FATEを見かけたらついでに殴りに行っているだけで自然と
    大判青金/白鋼錘貨が貯まっている感じで、むしろFATEクエ歓迎状態だったりします。
    あのくらいのバランスになっていればここまで不満も出ないのではないかと思います。
    既出になっていますが、見かけたらアイテムだけ貰っておいて次の機会に納品!ってやってます。
    意地になって待つことだけはやらないようにしていますね(笑
    ホント、シルフとアマルジャのFATE待ちが辛すぎることが課題ですね~。
    次、少し見直してくれると良いですね!!
    (5)

  5. #25
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    何人かの人が仰ってるように、私もクエアイテムの在庫を抱えるようにはしています。
    ただ、そうゆう風にしている人が何人か居ると該当FATEが一瞬で終わってしまって、対象クエを受けていても間に合わない人も居て
    その方々はまた1時間待ち~な状態もあるわけで。(もちろん逆の立場の事もあります。)

    FATEそのものもMoBに関しても、誰が優先というわけでも無く平等に与えられたモノだと思うので、クエアイテム在庫云々の是非が言いたい訳ではなくって、
    上記のようななんとも言い難い不公平感といいますか、やるせなさと言いますか・・・、
    折角楽しんでゲームをやりたいのになんでこうなっちゃうの・・・的な・・・・

    そろそろ各種クエストやディリー等にFATEを絡めた調整をするのを、ご一考くださいませんか?
    (23)

  6. #26
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    連投で申し訳ありません。

    他にもAW関連でFATEクエが出て、待つのが嫌なら別の蛮族クエと入れ替えれば?というご意見も良く見ますけれど、
    AWクエを進めている人の中でも、5蛮族(イクサル入れれば6ですが・・・)クエを全て進めていない方も居るでしょうし。

    そもそも他の蛮族クエに振り替える。という行為自体、ディリーとFATEが合っていないと認めてらっしゃるからだと思います。

    それも踏まえて、再度の要望になりますが、
    そろそろ各種クエストやディリー等にFATEを絡めた調整をするのを、ご一考くださいませんか?
    (31)

  7. #27
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    Quote Originally Posted by USG View Post
    蛮族デイリークエストは種族間で連動しているためFATEクエが4種族で「同日に」発生することはありません。
    「炎牙の首飾りの収奪」が発生する日のFATEクエは単独か「森の暴れん坊」との最大2つです。
    今日の蛮族デイリーは
    「刻印のエルムスイス」/「ラウンズマン59 ゲ・ガ」/アマルジャはFate無/狂乱の闘猪「カフレ」 なんですけど。
    連動してる、最大2つ、の根拠は?
    (8)

  8. #28
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    今日の蛮族デイリーは
    「刻印のエルムスイス」/「ラウンズマン59 ゲ・ガ」/アマルジャはFate無/狂乱の闘猪「カフレ」 なんですけど。
    連動してる、最大2つ、の根拠は?
    連動は分かりませんが、「アマルジャFATEがデイリーに選択されていた場合は最大2つ」なので特に間違っていないのでは。
    (1)

  9. #29
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    Quote Originally Posted by Lynxer View Post
    今日の蛮族デイリーは
    「刻印のエルムスイス」/「ラウンズマン59 ゲ・ガ」/アマルジャはFate無/狂乱の闘猪「カフレ」 なんですけど。
    「F.A.T.E名称」と「クエスト名称」で表記が違うため紛らわしいですが、
    それが以前書き込みした↓のケースです。
    Quote Originally Posted by USG View Post
    「森の暴れん坊」「刻印の戦頭」「潰せ!第59洞穴団」が同時に発生した場合で最大3つです。
    その場合の4種族のクエストは以下の組み合わせとなります。(★=F.A.T.E)
     サハギン:「海賊船上の死闘」「★刻印の戦頭」「雷霆の魔貝」
     コボルド:「爆弾魔の欲しいもの」「★潰せ!第59洞穴団」「培養炉にサヨナラ」
     アマルジャ:「焔神像の滅却」「屈辱の塗布と鼓舞」「残されし虜囚の開放」
     シルフ:「★森の暴れん坊」「悪だくみを笑いとばせ」「あらぬ噂と悪だくみ」

    Quote Originally Posted by Lynxer View Post
    連動してる、最大2つ、の根拠は?
    連動、に関してはこれまでの受注実績からの判断ですが、シルフ・アマルジャ実装当時から
    今までに同想定が外れた経験はないので、まず間違いないと考えています。
    最大2つ、に関してはフォロー頂いているとおり、アマルジャデイリーにF.A.T.Eが入っていた場合 です。
    (2)
    Last edited by USG; 02-10-2016 at 04:48 PM.

  10. #30
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    何度か出てると思いますが蛮族デイリークエストのFATEでアイテム取得が必要なクエストは
    削除か該当FATEを討伐後10分後には再度出るようにしてくれませんか??

    夜帰宅後就寝までの時間で下手するとFATEの待ち時間で1時間前後とられることがザラで
    非常にストレスです。

    クエスト対象から削除できないならFATE間隔をもっと短くしてください・・・
    正直洒落にならないですこの待ち時間は。(デイリークエストですのでなおのこと)

    クエストをスルーする自由もあるんでしょうけど、
    今はAWの交換素材目的が大きいためスルーしたくないんですよね・・・
    本当にこの待ち時間は夜しかプレイできない人にとってはひどすぎるんですよ・・・
    (22)

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