ヌルゲーだとしても、それでなにが困る事ある?ヌルゲー=悪なの?
難易度を上げたいならギミックとかモブ側で調整するものであって、プレイヤー側の操作性で調整すべきものではないと思います。近接には方向指定、遠隔には詠唱、それぞれ似たような操作性で、個性とはなにか?遊び幅を開発側自ら狭くしていくスタイルなのかな?もっと自由でいいではないか。