Woah, woah, did Yoshi-P just delete his post? It isn't coming up in the Dec tracker anymore.
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He made a post 15 or so hours ago that people Google translated and interpreted as saying that there would probably be a delay past the 30th. But it is gone now. Maybe he got in trouble for saying something he shouldn't?
The thread was deleted later on by forum moderators because it was just people complaining and arguing.
Yoshida also said that he thinks he can reveal a concrete date for the patch tomorrow (or technically today, since it's Monday afternoon in Japan already). I wonder if that means the patch notes will be revealed too?
This was what the post said:
Dug it up out of my browser history. It would seem not only is the post gone, but the entire thread it was in response to.プロデューサ/ディレクタの吉田です。
スレッド閉鎖の声も頂いていますので、明日Repとも話して閉鎖しようと思います。
が、その前にちょっとだけ書き込みを。
開発はこの週末の連休も、全力でリリースに向けて頑張ってくれていました。
さすがに疲労の色が濃いので、今日は久しぶりに、QAチームも、開発もお休みして貰いました。
(逆にミスが怖い時期ですので)
その分、各データに対して吉田が、最後のバランス確認と非常に小さな数値調整を
かけることにしました(数値見始めると、こだわっちゃう性格で…)。
もう残り日数も少ないので、本当にこだわる部分だけですが。
開発でお客様からお金を頂き、それが我々のお給料に変換されている以上、
スケジュールの遅延は、本来あってはならないのは重々承知しています。
特に今回は以前のレターに記載させて頂いたとおり、元々9月末が最速かつ死守目標だったので、
物量から考えれば、開発チームにもQAチームにも、Locチームにも、運営チームにも、
かなり無理をお願いしてしまったなと、ちょっと反省しています。
しかも、ゲームだからこそ「少しでも面白くするために」という、
「ゴールが無い目標」に向かって、仕様の改変や追加、調整が発生します。
そして「どうしてもあとこれだけ実装させてほしい!」という開発の熱意に、
吉田は割合、甘い人間です。
もちろん「それは絶対スケジュール破綻するからダメ!」と言うものもありますし、
数時間単位までタスク分解できていないとか、ガントチャートに分解できてないとダメ、とか、
かなり制限はかけますが「それでも土日出て来てでも、やらせてほしい」という
開発者の気合いと根性は、やっぱり大好きなのです。
それは、お客様に「少しでも面白いと思って貰えるものをお届けする」ことも、
ゲーム開発者にとって、スケジュールと等しく、お給料を貰っている上で、
とても大切なことだからです。
その天秤には、毎回胃が痛くなるほど悩まされるのですが、
パッチ1.19については、明日リリース日を確定できると思います。
(サーバのメモリを飛ばしてしまうようなクリティカルなバグが、いきなり見つからない限りは…)
これほどギリギリまで迷うことも珍しいのですが、
データとにらめっこしながら、もう10数時間悩ませてください。
皆さんのご期待に少しでも応えられるよう、
開発もQAチームも、運営チームも突っ走っていますので、
もう少々お待ち下さい
Last edited by Sephrick; 09-26-2011 at 11:51 AM.
Just as a side note, for those of you who ran this post through Google translate and were worried that it indicated that the team had found a critical bug, don't be. Yoshida said that he thought he'd be able to set a firm patch release date on Monday, assuming the team didn't run into any critical bugs between now and then. I guess a nasty bug still could pop up, but at the moment things seem to be OK. Although it was almost Monday when he wrote the post, he asked for a few more hours to stare at the data and worry. (His words, not mine)
By the way, the development and quality assurance teams took their first day off in a while on Sunday since they were pretty worn out. Good for them!
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