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  1. #61
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    Quote Originally Posted by Adel View Post
    とはいえ、やたらとレベル制限かけると失敗するというのは、FF11という前例から分かりますけどね。
    こういうコンテンツは多分、レベル制限をかけない方が正解な気がしますよ。
    別にFF11が正解だったとは思いませんが、失敗だったとも思いませんけど。ゲームとしてはFF14なんかよりもよっぽど成り立っていました。
    何でもかんでも制限が無ければ楽しいと言うのはちょっと違うと思います。

    問題なのは制限のかけ方であり、ただ単に参加できる、出来ないの制限をするのではなく、どのレベルでも参加できるが、適正なレベルに近くなるような補正をかけるべきだと考えています。
    ただし、高レベルの方がある程度有利であってもいいとは思いますので、
    「キャラクターパラメータは適正ランクに補正されるが、アクションは元のランクの分だけセットできて有利」
    「キャラクターパラメータもアクションも適正ランクに補正されるが、装備は高ランクの性能のまま」
    などで良いと考えています。

    高ランクで無制限で参加して、何の緊張感も無く、ただ敵を叩いていれば良い(現状のひそひそ・ナインアイビーリーヴやトトラクみたいな)状態よりもよっぽど楽しくなると思います。
    (2)
    Last edited by Naki_Inverse; 09-25-2011 at 06:41 AM. Reason: 脱字修正のため

  2. #62
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    Quote Originally Posted by Rorn View Post
    そもそも先行実装だしなんとも
    えーっと・・・何が先行実装で、先行実装だと何なんでしょうか・・・?

    断片的すぎてなんとも
    (1)

  3. #63
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    具体的な中身については実際触れてみないと分からないのでコメントは差し控えますが、
    コンテンツを繰り返して軍票を貯められる手段がようやく出てきて嬉しいです。

    これと合わせて、小額でもかまわないので、
    トトラクやゼーメルの2回目以降のクリア時も
    軍票を支給して貰えるようにして欲しいかなと思います。

    軍票の繰り返し取得可能なコンテンツが護衛のみですと、
    コンテンツが面白い・面白くないに関わらず、
    「それしかないから」と参加者が殺到して、
    相当ストレスの溜まる状況になりそうな予感がしますので…。
    (2)

  4. #64
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    Quote Originally Posted by Adel View Post
    とはいえ、やたらとレベル制限かけると失敗するというのは、FF11という前例から分かりますけどね。
    こういうコンテンツは多分、レベル制限をかけない方が正解な気がしますよ。
    ありゃ、レベル制限をかけたから失敗したのではなくて
    拡張ディスクのメインコンテンツなのに、難易度の緩和を頑なに行わなかったのが敗因でしょう。
    3ヶ月単位くらいでガンガン緩和をかけていけばよかったものを、
    簡単にクリア出来たら悔しいじゃないですか精神で、いつまでも緩和しなかったからああなっただけで
    緊張感のある戦闘を行うために、レベル制限を掛けるという方法自体は悪くないと思います。
    (0)

  5. #65
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    今回の護衛は25以上の制限を受けてるわけですが、16回レターで1.20で高ランクを実装するということが書いてありますね。
    ただ護衛としてではなく護衛の後ハムレット防衛というものらしいですが。
    (0)

  6. #66
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    開発のほうにもう一個確認しておきたいのは、

    この護衛をビヘストと似たようなものだと意見が出てるところですが、
    護衛を始めたときにビヘストと同じように通常フィールドとして執行されるのか

    インスタントとして執行されるのかということです。

    前者の場合ご存知の通りグリダニア方面はとくに道が狭くアクティブが絡んできますね。
    通る道筋次第ですけど

    後者なら通常配置のアクティブは基本回避できますから問題はないでしょう。

    25ランクで前者の場合、pt組んでたとしてもかなりシビアですね。
    高ランクがいるなら乱獲になるんだろうけど・・・・・・
    (0)

  7. #67
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    Quote Originally Posted by shieldofzeon View Post
    前者の場合ご存知の通りグリダニア方面はとくに道が狭くアクティブが絡んできますね。
    通る道筋次第ですけど
    これ大問題ですよね。仮にビヘのような通常フィールドでの実施である場合
    今でも一部リーヴで問題が発生しているくらいですので、何も考えていないと間違いなくハマります。
    それにしても、マップ作りのセンスの悪さはどこまでも祟りますねえ。

    それから、つまらないツッコミですが
    ×インスタント
    ○インスタンス
    です。まあ、元々はプログラム用語なので、普通の人には馴染みが無い単語ですよねこれ。
    (1)

  8. #68
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    通常のアクティブモンスも含め護衛しろってことじゃないっすかねw
    (1)
    心のメインジョブ多すぎて禿げそう

  9. #69
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    グラカンリーブで軍票が貰えると思ってますがどうですかね。
    リーブとビヘみたいな関係になるんだろうなと勝手に思ってます。

    これ単体で、しかもこれじゃないと軍票を継続してもらえないなら色々と意見はありますが
    色々仕様が明らかにならないとなんとも言えない感じではないでしょうか。
    (1)

  10. #70
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    カンパニーリーヴ

    貰えるみたいですね難しいコンテンツ(今ならゼーメルクエ等)ほど軍票報酬は多いみたいですが、コツコツタイプ人向けにリーヴで溜められるようになっているとか。ちなみにこちらのカンパニーリーヴも99枚スタック可能コンテンツみたいですよ。
    (2)

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