PVPだと属性というかメタ要素になりますね。
近接だと遠隔に3倍ダメ、遠隔はキャスターに3倍ダメ、キャスターは近接に3倍ダメ とかそんなかんじで
近接は学、暗に3倍とか キャスターはナ占に3倍と、遠隔は戦白に3倍
その反対もある、という感じかと。


PVPだと属性というかメタ要素になりますね。
近接だと遠隔に3倍ダメ、遠隔はキャスターに3倍ダメ、キャスターは近接に3倍ダメ とかそんなかんじで
近接は学、暗に3倍とか キャスターはナ占に3倍と、遠隔は戦白に3倍
その反対もある、という感じかと。
Last edited by Nico_rekka; 01-06-2016 at 12:36 AM.
目指せPVPコンテンツの活性化
やることない
IDやレイドに飽きた、疲れた人には
PVPがお勧め
複数60カンストしてる人が野良勢にそんなにいると思います?
例えば今、フロントラインでも
ヒラが少なくて着替え要請があったときに
・カンストしてない
・装備がない
・自信がない
・今のジョブがやりたい
で着替えなくヒラ1でいかざるおえないことは
ちょくちょくあります
PTでヒラ0なこともあります
PTで行ってる人のなかにもできるロールできないロールあるかたも
いますから
示し合わさないとそんなにうまくいかないかと
カンストまでのかかる時間とチェストの容量は
結構高い壁なんですよ
そしてそこからPVPで戦えるようにならないといけません
Last edited by Nico_rekka; 01-06-2016 at 01:05 AM.
目指せPVPコンテンツの活性化
やることない
IDやレイドに飽きた、疲れた人には
PVPがお勧め


んーむしろ複数もいらなくないですかね?あったほうがいいとは思いますが。そもそもジョブチェンジしたところでそのジョブノメタがいてますし。ジョブチェンジしないことで相手にとってもやりにくくなります。複数60カンストしてる人が野良勢にそんなにいると思います?
例えば今、フロントラインでも
ヒラが少なくて着替え要請があったときに
・カンストしてない
・装備がない
・自信がない
・今のジョブがやりたい
で着替えなくヒラ1でいかざるおえないことは
ちょくちょくあります
PTでヒラ0なこともあります
PTで行ってる人のなかにもできるロールできないロールあるかたも
いますから
示し合わさないとそんなにうまくいかないかと
カンストまでのかかる時間とチェストの容量は
結構高い壁なんですよ
そしてそこからPVPで戦えるようにならないといけません
相手みてチェンジします、ってのは言うのは簡単ですけど3国ゲームですから最大48キャラ全てのジョブチェックは現実的じゃないですよ、しかも全員ジョブチェンジしない前提になるし。1対1とかならわかりますけど。
あと属性はいるとヒラ0で行けるようになりますね。逆にヒラが何枚いてても速攻つぶされるどうしようもないケースもできますけど。
てかPVPでメタつくるってのは要望結構あったはずですけども。
※属性有ってのは特攻がつくという事、思って話させてもらってます( `ー´)ノ
上記の内容でヒラゼロでいける根拠がどういったものか、まるでわかりませんが、そこはまずおいておいて。
ヒラゼロでいけるようになるということは、現状でいうところの近接よりヒラは厳しい状況になるということです。
攻撃にまるでタッチすることができず、前線でコロコロ死ぬだけのロールは、戦闘に貢献できないので来るな、といわれることになるでしょうね。
迅速バインドやノックバック、スタンスキルも、がんがん連打できるような仕様ではありませんよ。
いまでさえ、詩人でも除名くらう状態ですから、いなくてもいいどころか、いたらマイナスになるようなジョブがいれば、もっと除名されます。
ますます複数ジョブを持ってないとPvPにいけなくなるのではないですか?
Last edited by MiaEst; 01-06-2016 at 04:35 AM.


メタをつくった状態でいたらマイナスになるジョブを作る。っていうのはCFで参加して相手2国の全てのジョブ編成がわかって尚且つ相手がジョブチェンジできるジョブ全てわかる(ジョブチェンジできないことも含む)がないと成立しないです。上記の内容でヒラゼロでいける根拠がどういったものか、まるでわかりませんが、そこはまずおいておいて。
ヒラゼロでいけるようになるということは、現状でいうところの近接よりヒラは厳しい状況になるということです。
攻撃にまるでタッチすることができず、前線でコロコロ死ぬだけのロールは、戦闘に貢献できないので来るな、といわれることになるでしょうね。
迅速バインドやノックバック、スタンスキルも、がんがん連打できるような仕様ではありませんよ。
いまでさえ、詩人でも除名くらう状態ですから、いなくてもいいどころか、いたらマイナスになるようなジョブがいれば、もっと除名されます。
ますます複数ジョブを持ってないとPvPにいけなくなるのではないですか?
メタがきかない同属性同士でぶつかれば今まで通りヒラは欲しくなるし、メタが決まればヒールするまでもなく速攻勝負が決まる、ヒールが全く追いつかない勝負になる(壊滅もそうですけど逃走も起こりますので)
なので起こり得るならばヒラがいたほうがいい。というよりも白がいたほうがいい。とかジョブになります。それも相手次第で白一色ででよかった白いらなかった等、戦闘が終わった段階で言える話になりますけど。
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