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  1. #21
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    Quote Originally Posted by Kuwagami View Post
    L'intégralité de la communauté de raid (même les gens dans la course au world first) s'est accordé à dire que le design d'AS3 (et AS4 encore pire dû à tous ses problèmes à côté du dps check) était nul. Tout repose sur un dps check ignoble qui enlève tout intérêt à la maitrise des mécaniques, contrairement au SCoB par exemple.
    100% d'accord.
    Je parle en connaissance de cause, vu le temps passé pour tomber le A3S, cet étage est une erreur de game design.
    Les mécaniques du A3s n'ont rien d'extraordinaires, on a vu bien plus intéressant et complexe dans les mécaniques du coil.
    Toute la difficulté vient non pas des mécaniques, mais de l'obligation de maintenir un DPS énorme tout en gérant ces mécaniques, ce qui n'est pas à la portée de 98-99% des joueurs.

    Et ne parlons même pas du A4s, ce turn est juste minable du point de vue des mécaniques, encore une fois gâchée par un DPS check idiot qui pousse à établir une strat visant à contourner ces mécaniques pour gagner un max de temps.
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  2. #22
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    non je parlais du temps de devellopement du contenu, pas le temps qu'il faut aux joueurs pour le completer.
    ils leur as surement fallut enormement de testes et de version d'equilibrage pour arriver a ce niveau pour les dps check, con a dire mais voila... est ce que ce temps fut bien utiliser? pas si sur, tu le dis toi meme et je le pense aussi, ce temps aurait due servir a developper du contenue midcore.
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  3. #23
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    La différence entre la relique et les sadiques c'est le fait qu'on puisse la faire en solo.
    Car lâ réel difficulté des sadiques, ce n'est pas la strat ... Mais bel et bien trouver un groupe complet, stable et bon.
    Je suis, je pense, un bon joueur mais malheureusement je n'ai pas de groupe de 8 personnes, stable, du coup je n'avance pas dans le HL malgré que j'en meurs d'envie.
    Alors du coup pour avoir un stuff qui tient la route, je fais ma relique. (Bon oui un 210 à quoi bon .... Je ne fais pas de HL mais au moins je ne me sens pas à la ramasse)

    Tout ça pour dire que la réel difficulté de tout raid c'est de trouver un groupe !
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  4. #24
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    Tout ça pour dire que la réel difficulté de tout raid c'est de trouver un groupe !
    Si c'était si simple, y a longtemps que les Raids se feraient en DF avec des PU...
    Si tu penses qu'il te suffit de trouver 7 autres personnes et de foncer, tu vas te prendre un mur qui fait mal.
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  5. #25
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    Quote Originally Posted by Alkel View Post
    Si c'était si simple, y a longtemps que les Raids se feraient en DF avec des PU...
    Si tu penses qu'il te suffit de trouver 7 autres personnes et de foncer, tu vas te prendre un mur qui fait mal.
    L'AS3 rappelle à tout le monde qu'avoir un groupe stable ne suffit pas *rire nerveux*

    Pour le coil ça suffisait globalement, tant que t'avais un équilibre entre les bons dps et les mauvais, mais sur alexander savage c'est juste pas suffisant.
    (1)

  6. #26
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    Si c'était si simple, y a longtemps que les Raids se feraient en DF avec des PU...
    Si tu penses qu'il te suffit de trouver 7 autres personnes et de foncer, tu vas te prendre un mur qui fait mal.
    Je parlais de trouver un groupe STABLE avec qui tu raid régulièrement, non pas un groupe random pour un try random.

    Je ne connais pas AS3 mais d'après ce que je lis cest compliqué ...
    Enfin pour certain, j'en lis d'autres qui on tout réussi sans les mains les yeux fermés ...
    (1)

  7. #27
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    Enfin pour certain, j'en lis d'autres qui on tout réussi sans les mains les yeux fermés ...
    J'aimerai bien connaitre ce genre de génies alors

    Mais oui, c'est certain que si Alex2 propose une difficulté comparable au Coil, il y aura effectivement bien plus de possibilité pour faire des groupes motivés et ce sera pas plus mal pour tout le monde.
    L'essentiel c'est de ne pas retrouver un A3s bis.
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  8. #28
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    J'aimerai bien connaitre ce genre de génies alors .
    Si tu écoute certains joueurs ils sont très nombreux. Perso que ce soit sur le jeu ou sur de nombreux forums, je vois plus de joueurs qui ce disent Exceptionnel que de joueur ce déclarant moyen ou mauvais.

    Beaucoup parle de l'invasion des casus mais de l'autre coté tout le monde est soit disant bon.

    Mais lol quoi !

    C'est juste une question d'égo !
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  9. #29
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    La différence entre la relique et les sadiques c'est le fait qu'on puisse la faire en solo.
    FAUX ! Tu peu malheureusement plus la faire en solo la relique, car tes limites a 3 spécialisation en craft pour la phase des objets a craft (certe on peu reset, mais il parait que c'est compliquer comme pas possible).

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    Si c'était si simple, y a longtemps que les Raids se feraient en DF avec des PU...
    Faudrait déjà qu'il soit en DF pour ça XD

    comme ca serait bien pour faire des petit entrainement rapido :3

    Car perso je sais pas pourquoi, mais je trouve plus de gens bon, ou qui respect une strat en DF que PF pour ma part XD
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    L'ouïe de buscarron V3 : https://buscarron.com/


    Petit trip sur la danse des églantines :

  10. #30
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    Je le pense depuis très longtemps en effet mais pour ma part je ne suis pas satisfait de la difficulté du Savage.
    Franchement c'est que du dps check, et quand on sait que ça se repose principalement sur le stuff, et qu'en plus je suis heal (donc impuissant à ce genre de "mécaniques") ca me met hors de moi.

    Je sais qu'on va me dire : "un bon dps dps mieux qu'un mec bien stuff qui sait pas jouer" on est entierement d'accord la dessus, mais juste un exemple :

    Prenez un dps super doué, genre Grifield.... Heu non, un exemple doit être un minimum concret... Bon ... Prenez un dps très bon (disons même le meilleur) il a une arme I200 et vous lui donnez une I205, ce petit up va lui apporter un boost juste incroyable ! Car il sait jouer d une part ( dans mon exemple il est bon) mais surtout car le stuff en tant que dps sur ce contenu est juste indispensable.

    Une mineur partie à down À3 avant d avoir du 210 partout (voir même du 200), cela prouve donc bien que le stuff ne fait pas tout, encore une fois nous sommes d accord, mais c'est quoi le probleme alors ? Le problème, il est simple :

    Ces personnes jouent énormément (on peut parler de try hard) ils ont donc acquis une connaissance parfaite de leur cycle et leur burst sur le fight beaucoup plus rapidement (un exemple parfait serait bismarck EX, qui demande un buter à un moment très précis et donc une légère connaissance), car entre nous la vraie difficulté n'est pas la mécanique, c'est de savoir quand on peut burster proprement, tout en gardant un dps stable et permettant de passer les dps check.

    Avoir une gestion de son burst, c'est très bien !ais tout un fight qui... Non, toute une extension qui se repose sur ca, je trouve ça très chiant, c'est mon ressenti en healer, car nous sommes impuissant dans mon cas.

    Au tout début de la 2.0 je faisais des titan hm qui durait 14-18 min, le dps check était moins important ( 1stomp de plus après chaque boucle, à force ca piquait, pis la mana....) Mais niveau mécanique c'était bien, c'était pas ouf, mais franchement tu t amusais.

    Quand j'ai mis le premier pied dans À3's j étais tout foufou, avec les stomps je m attendais à du titan, du gros heal de zone de malade, un truc énorme ! Mais bon, en fait c'est que du dps check (4% de la main, les adds, la main qui prend le heal, un enrage qui demande une connaissance et quasiment aucun mort ...).

    Et au final tout est du dps check, ne regarder pas la difficulté mais ce que le fight vous demande : Bismarck , Ravana (phase de burst en berserk, le bouclier cuirasse et les adds), À1 (faust, enfin bon maintenant faust ...) A2 (push des adds, les debuff pour taper plus fort) pis À3-4 on les définis plus.

    C'est dps check land, à côté de ça on a Thordan avec 2, allez, 3 dos check (Zephyrin, dps check de fou. Les 2 adds, qui font mal tant que yen a un en vie, pis les météores, je compte Pas le come back de zephyrin ais allez, ça fait 4) ils restent quand même très léger en tant que dps check et ne font pas de wipe (le 1er zephyrin est un dos check minable, les 2 adds ca va juste plomber la mana des healer, qui va remonter à fond après les météorites, du coup le vrai dos check ca reste les météorites et le second zephyrin).
    Je me suis beaucoup plus amusé sur Thordan, ce fight est vraiment sympathique.

    Si ils nerfent le Savage gordias, je serai triste et pas triste à la fois, triste car je n'aurai pas tombé À3 avant ce nerf, et pas triste car si Ola peuvent se focaliser sur de la stratégie et pas sur du dps check, je serai content (j espère qu'ils vont juste rendre les fights avec moins de dps et plus de stratégie par contre, même si À3 ca reste sympa dans le fond niveau mécaniques, mais vraiment dans le fond).

    Voilà mon ressenti en tout cas, triste et pas triste du nerf.
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