出処は怪しいですが、STR換算値、INT換算値等と言われているものはジョブによって違います。
例えば竜騎士ですとクリティカル1はSTR約0.162、意思1はSTR約0.139、SSは約0.104に相当すると言われています。
さすがに+200はやり過ぎなのは明白ですね。

更に言うと、サブステータス1の与える影響は、どこかのタイミングで計算式を変えない限り、
装備が強くなるくごとに指数関数的に高くなります。
2.4パッチ頃は意思1がSTR0.3ちょっとというデータもありましたね。

つまり、フィジカルボーナスとサブステータスを相互変換できるようにするということは
これらを関連付ける何らかの公式が必要になります。
公式はジョブ毎、ヘタするとパッチ毎に変えなくてはいけません。

実現は少し難しいような気がします。