複数召喚での戦術があって、簡単に真似できちゃうからにたような固定が量産出来ちゃうんですよね
固定を組むのはまあ良いとしても、召喚を集める事で利点だけが増えてくのは良くないです
せっかく固定組んでも今しか役に立たない戦術を強制されて、psを上げられないですし
固定組んでない側からしたら
戦術の下で今後の事はなにも考えずにプレイし
なんの意見も無く勝てなくなったら一緒にやってきた固定にも参加しなくなりそうなプレイヤーが我が物顔なのは気に入りません
PvPらしいストイックな楽しみを追求するための固定であって欲しいですし
名前を覚えられ、味方には勝ったと思わせて
敵には蛇蝎の如く嫌われ、ややあってから晒され
なんだかんだで皆んなから腫れもの扱いされる
そんな固定が私は好きです
まあ召喚の場合、ペットの扱いを無駄に狩られると相手が有利になる感じに仕様を変えるだけで
火力は驚異な反面、考えなしに集めると不利になるというロマンのあるジョブにできますし、そうなるっぽいですが
固定が、色々とイージーな現状はどうかと思います