Results 1 to 10 of 2576

Dev. Posts

Hybrid View

  1. #1
    Player
    kikka_mdg's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Posts
    186
    Character
    Kikka Katsuretsu
    World
    Mandragora
    Main Class
    Fisher Lv 60
    Quote Originally Posted by Naoki_Yoshida View Post
    (略)
    狩りがパターン化してしまい飽きやすい状況となっていること、また、下位ランクモンスター討伐時の
    高アイテムレベル装備の排出頻度が、開発チームの想定以上となり、コンテンツのバランスを崩している状況です。
    (略)
    雲海探索の参加条件は IL179~であり、全身 IL180~にしたプレイヤーしか参加できません。
    そもそも雲海探索の基本報酬はどういう仕様で、何を探索させたかったのでしょうか。

    1.バトル用コンテンツとして設計)

    IL210 を出しすぎたなら、 本来 IL180 の報酬がメインです。
    easy~hard 3段階ありますがすべて
    IL180 の報酬を目当てに IL180 を着てこい、という仕様で設計したのですか?

    また、ギャザクラ勢が問題視されているようですが、
    雲海探索(ハード)の解放で出番は終わりですか?
    手間暇を考えると、現地素材として損失を取り戻したい位なのですが…。


    2.ギャザクラ用コンテンツとして設計)

    なぜすぐ死んでしまうのか? どうせ各地で即死していく儚い存在なら
    IL179~等の制限も解除でギャザラー単身で突入可能でいいのでは。
    どなたかの出していた、現地で拠点建設のような提案も魅力があります。

    easy~hard 3段階ありますが、各難易度の関係性や
    吉田Pの考える方向性とギャザクラ班の方向性を共有し確認すべきです。


    3.FCイベント等のお祭り用として設計)

    IL179~の制限、アイテム消費、メインクエのコンプリート等
    復帰者やいわゆるライトプレイヤーを気軽に誘えないようです。私も参加できません。
    easy だけでも気軽に申請可能にできませんか。


    基本報酬を下げるなら突入条件の IL も下げてくれー、という
    コンテンツバランスを崩さない人からのフィードバックでした。


    その他疑問(この部分は返信不要
    私は現地に乗り込めませんが、これってPS3でも映りますか?
    同時表示数の限界を突破しているような…、
    コミュニティチームの方々ご自身の目でもご確認をお願いします。
    (29)

  2. #2
    Player
    a-a's Avatar
    Join Date
    Jan 2014
    Posts
    114
    Character
    Alice Anice
    World
    Tonberry
    Main Class
    Arcanist Lv 20
    Quote Originally Posted by kikka_mdg View Post
    私は現地に乗り込めませんが、これってPS3でも映りますか?
    同時表示数の限界を突破しているような…、
    コミュニティチームの方々ご自身の目でもご確認をお願いします。
    ちょっと気になったのでPS3で行ってみましたが、フロントライン、盛況時のモブハントなどと同様、 定点狩りで人が集まりすぎた時は敵が見えません。
    あ、PTメンバーも見えたり見えなかったりなのでヒールもできません。
    1PTとかで雑魚を狩る分には問題ないと思いますが、☆付きが出て人が集まったら見えなくなります。
    (大概見えるようになるのは、敵が死んだあとって感じですね。
    そうそう、敵の攻撃予兆も見えないのでいつの間にかダメージを受けて自分が死んでたりもします。
    (11)

  3. #3
    Player
    kikka_mdg's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Posts
    186
    Character
    Kikka Katsuretsu
    World
    Mandragora
    Main Class
    Fisher Lv 60
    Quote Originally Posted by a-a View Post
    ちょっと気になったのでPS3で行ってみましたが、フロントライン、盛況時のモブハントなどと同様、 定点狩りで人が集まりすぎた時は敵が見えません。
    あ、PTメンバーも見えたり見えなかったりなのでヒールもできません。
    1PTとかで雑魚を狩る分には問題ないと思いますが、☆付きが出て人が集まったら見えなくなります。
    (大概見えるようになるのは、敵が死んだあとって感じですね。
    そうそう、敵の攻撃予兆も見えないのでいつの間にかダメージを受けて自分が死んでたりもします。
    現地でのご確認ありがとうございます。
    確認して戴いた限りでは、プレイヤー側での想像通りの状況だったようですね。
    ※ スレッドが急成長してたのでほとんど読めてません。他の方々もご確認頂いてたらありがとうございます。


    以下はコミュニティチームの方々、及び開発の方々へのフィードバックです。

    2014年02月ファミ通インタビューでの吉田P発言より一部抜粋しますが
    「PS3版からPS4版へシフトしてくださいとアナウンスさせていただくタイミングが、いずれ訪れると思います。」
    という発言がありました。

    1PTでの雑魚狩りなど開発時の想定外の遊び方となり、
    雲海探索というコンテンツの魅力が激減してしまうのではないでしょうか。

    開発運営チームにはプレイして面白いと思うゲーム、遊びたくなるゲームをリリースして欲しいのです。
    そのタイミングがきたならば、アナウンスを忘れないで下さい。
    (1)

  4. #4
    Player
    ff5ff5's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    132
    Character
    Grass Land
    World
    Yojimbo
    Main Class
    White Mage Lv 90
    あっ、クエストの制限時間じゃなくて再突入時間が短くなっただけなのか..
    正直クエスト時間90分が長くて眠くなるから、45分くらいでいいなぁ~って思ってました;
    (7)