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  1. #11
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    Nico_rekka's Avatar
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    3.1前ですが
    レベル20代から
    フロントラインのために黒レベルあげしたときは
    ほんとーーーに しんどかったですね

    マッチングは長いし
    レベルあげのためにフロントラインのために我満せざるおえなかったり
    IDには飽き飽きしてるし たまに眠くなるし
    単調作業の繰り返し
    苦痛でした

    いまもっと辛い状況ならなおのこと反することは言えんなーと
    (5)
    Last edited by Nico_rekka; 11-24-2015 at 10:10 PM.

  2. #12
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    rangrang's Avatar
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    レベルに何の意味も無いゲームで、意味もレベル上げの手段の追加もなくレベルキャップ開放
    1-50まで上げたプレイヤーはもうレベル上げなんてうんざりしているのに、無駄に硬い敵を3匹まとめるだけの単調なIDを延々と周回 更にはシャキ待ち一時間
    経験値を絞りに絞ったFATE
    50から60にしたところで何の新鮮味もなく、どこかで見たことのあるスキルと何に使うのかさっぱりわからないスキルがいくつか追加されるだけ
    ようやく60にしたところでそもそもやるコンテンツがない コンテンツを見つけても似たような新ジョブ増やしたせいで出始めは席がない場合も
    装備は同種のジョブから使い回し不可能で、サブをコンテンツに投入するにはまた周回

    何がしたいのかよくわかりませんが、50レベでも60レベのコンテンツが出来る逆レベルシンクでも導入して遊びながら経験値取得できるようにしたらどうでしょう
    (12)

  3. #13
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    Quote Originally Posted by sijimi22 View Post
    これってサブの事かな?メインはそこまで苦労しないし。
    サブキャラのメインジョブでも困ったとですよ
    特にサブクエやらないと40から50まで結構苦労した(3.0以降でね)
    巷ではメインクエやってれば50になるって言われててそれ信じてサブキャラ上げたらちと苦労したね
    あれーと思ってサブクエ探したりFATEガンバリマシタヨ
    蛮族デイリーが新生の方のがあんまりうまくなくて悩みましたねぇ
    (2)

  4. #14
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    蛮族デイリーもレベリングルーレットもあんまりおいしくないですよね。
    待ち時間に気軽にできるコンテンツは少ないですし。
    ルレ待ち中はバディ出せないのでソロでFATEにちょっかい出すのもきつい。
    フィールドの敵も経験値さっぱり、素材ドロップも渋め。
    サブクエもほとんどが雀の涙。
    こんなにシャキらないのは、60になった人がIL上げるのに必死になってる今だけ、だといいのですが・・・
    (時間効率的に、クラフターのグラカンHQ納品くらい経験値が美味しいコンテンツがほしい・・・)
    (3)

  5. #15
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    Quote Originally Posted by aqua_steve View Post
    略しますね。
    んー、私個人的にはそんなに苦労しなかったんですよね。
    メインのガルーダ討伐時点でLV47(アディッショナルスキルも全取して)に達してましたし、
    詰まってうろうろしたって覚えもあまりなく。
    期間自体は1か月ちょっとかかってますがそれが遅いって感覚も持ちませんでしたし。
    (1日2〜3時間で週4日〜5日接続位。)
    サブジョブを1から育てるとするならメインやサブのクエスト無いから大変なのは確かだと思うんですよ。
    クエスト無いって事はその分の経験値をほかでかせがにゃいかんわけですからねぇ。
    レベリングルレやCFのマッチング速度の低下が原因ならそっちを解決しないと青天井で取得経験値を
    いじることになりかねないなぁと思いまして。
    (5)

  6. #16
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    Quote Originally Posted by Pointer View Post
    レベル上げだけに1周間つかうとかなら行けるかもしれないが
    それだけに1周間頑張るとかは流石にできないかなあ

    私はルレを毎日しっかり回して1ヶ月位で50になるくらいがせいぜい。
    返信どうもです。

    自分の場合それだけをやらずに他に手を出しちゃうと他に熱中してしまって忘れてしまうのですよ。
    まあそれの防止も含めて嫌な事は一気にやってしまってますね。

    確かヒラを上げてた時がルレなどを使いつつも一ヶ月たっていた記憶があります。
    やっぱりその辺りになりますよね。
    ヒラだけはどうしてもテンションが上がりませんで非常に辛かった記憶が。
    (0)

  7. #17
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    Quote Originally Posted by shille View Post
    ルーレットと手帳メインで一月掛かったかな、どうかな?
    って感じでした。(ファイター装備処分のために2ジョブを上げてました)
    こんな嘆くほどではないですね。
    返信どうもです。

    まあ確かにヒラを上げていた時は辛かった記憶がありますが、嘆くほどじゃなかったような。
    その辺りは周りに人がいるかどうかにかかってるのかもですが。

    3.1始まってからサブ触ってないけども現状どうなっているのだろう。
    IDは基本しゃきらないと思ってるので放置してるとして、FATEもいなさそう。
    3.1始まる直前辺りでもFATEPTの募集しながら黙々とやってましたが、1~2時間ソロとかざらでしたし。

    結局過去と現在の状況だと自分の経験だけじゃなんとも言えないし、食い違うのも仕方ないかもですね。
    気になり始めたけど触りたくないな~。
    (0)

  8. 11-25-2015 04:19 PM
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    時間がたったので

  9. #18
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    Quote Originally Posted by aqua_steve View Post
    FATEがあるじゃないか!!
    FATEに人がいない?
    一人でも大人数でも遊べるのがFATEですよ。
    一人でこつこつボスFATEを削りきる楽しみ、雑魚FATEで集めすぎて逃げ出す疾走感、是非経験して欲しいものです。
    FATEと言えばですが、以前やろうと思ったけど結局試してない募集のスタイルで、
    タンク1、ヒラ1、DPS2のいつものIDスタイルの募集にしつつバディを呼び出せるように8人募集体制にして、
    本来行きたいIDの募集をしながらそのLV帯のFATEをやって待つ募集を考えた事があります。

    確かハウケタが30前後でしたのでその辺りでの人を募集しながら30帯である東ラノシアのFATEをしながら待つという形ですね。
    これならIDの申請で待っている間バディが呼び出せないという状況を回避しつつ、FATEPTでのLV上げが可能になり、
    なおかつ似たようなLVの人に出会えるチャンスにもなりえるという一石三鳥という感じになりそうな募集を。

    前述の通り試してませんので実際のところ機能するのかどうかわかりませんし、もしかしたら募集がずっと立っていることによって、
    手伝ってあげるよ~的な人がくるかもですし。
    (2)

  10. #19
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    適正IDにキュー入れながらFATEやってれば、そんなに待つとか遅いとか閉塞感ありますかね?

    確かに今FATEは閑散としてますが。
    その分、敵もだいぶ柔らかくなってますので早いですよ。
    (6)

  11. #20
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    と言うかリーブって不人気なんかねぇ。
    結構良い経験値と金とアイテム拾える可能性がある上に、
    攻略手帳の欄も埋まるし、コントロールは難しいけど
    シャキ待ちの間でもバディなくても進められる。

    敵が結構多いリーブなんかではアーマリーボーナスの2倍がきいてくるのよね。地味に。
    (10)

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