これに対してマテリアは、恩恵がありきたりにもかかわらず、
戦闘職にとっては依頼する煩わしさやロストのリスク、生産職には2個目以降の責任感などマイナス面が目に付きます。
採取職にいたってはただ採取物が増えるだけなので、特に言うべき事もありません。
あくまで私見ではありますが、クラス間交流を担うには少し荷が重いように感じました。
開発の方には是非もう一度マテリアコンテンツの今後についてを再検討していただきたいです。
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