以前も書いたけど『ナイトが一番固いタンク』というなら、
・レイジ・オブ・ハルオーネ 対象の与ダメージを10%減少
・シュトルムヴィント    対象のSTRを10%減少
でいいと思うんだよね。
現状、開発の主張とゲーム内の実装がチグハグなので、それがナイトをやってる人のストレスになってると思う。

それと、クレメンシーは、『自分を回復し、回復した分のダメージを対象に与える』魔法にしたらどうかな。
クレメンシーを使ってみて唯一効果的だったのは、自分に対する痛い攻撃へのカウンターヒール。
詠唱中断があるのでタイミングが難しいけど、綺麗に決まるとヒーラー回復分と合わせてHPが全く減らない。
それをDPSの低下なしに実行できれば、かなり価値が増すと思う。
他人の回復はヒーラーに任せればいいので、ぶっちゃけ必要ないです。