いっそのこと、相互協力が必要な造りにしてしまうのはどうでしょう?
【例】
洞窟部分に掘り進める要素を追加。どこかのIDにあったような攻撃して壊す岩とかをギャザラーのみ破壊出来るようにして、壊して進んだ先に宝箱がある。(モンスターのドロップと同じ)
掘り進める深度が深くなると岩も堅くなり、それなりのギャザラー人数がいないと先へ進めない。
先に進めばレア素材を採掘出来るようになって、ギャザラーもメリットがある。
深い所では開けた場所にNMがいて、戦闘職PTの協力を得ないと進めなくなる。(シャウトで協力依頼が必要)
NMを弱めるギミックがあり、ギミック発動にはギャザラーの協力が必要(ゴーレムが水に弱く、ギャザラーが壁を壊すと水が流れこんでゴーレムにデバフがつく、など)


園芸なら密林にするとか、釣りはfateの納品の仕組みで、釣果を渡すと道を塞ぐモンスターが移動して先に進めるとか。
既存のギミックで実現可能、他のMMOにこだわらない楽しみのある、協力プレイ出来る仕組みになるかな、って思います。