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  1. #1
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    Aug 2011
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    イタリア
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    プロデューサーさんに伝えたい事があります。
    こういう場で開発の方、しかも直接個人に意見を言うのは気が進まないのですが、
    それ以上にどうしても割り切れないのと、ここでなら目に止まるだろうという思いから書かせて頂きます。


    私はどうしても愛着度という言葉が納得出来なくて仕方がありません。
    これはセンスがどうのというそんなどうでも良いレベルの話ではなく、確固たる根拠があっての発言です。

    その根拠は、愛着度を溜めてマテリアを作る事を目的としてしまっては愛着の言葉は嘘になるからという事です。

    まずマテリアのコンセプトとして”思い入れのある装備を・・・”というのが掲げられています。
    字面だけを追うと、とても綺麗な具合に仕上がっているように見えますが、仕様を見るとかなり相反している事が分かります。

    それはこの仕様ですと、”どうでも良い装備”で愛着度を溜めてマテリアを作る事を目的とした作業が始まるからです。
    もう”どうでも良い装備”と言ってしまった時点で、愛着も何もないという事の証明をしてしまっているのです。
    固執しているのは装備ではなく、マテリアの方ですから。

    勿論、それだけではない人がいる事も分かっていますが、でも仕様上、そうじゃない人も出てきてしまうのもまた事実なのです。
    これは絶対にそうなります。既にここでそれらしい書き込みが飛び交っている時点で、もう愛着なんて言葉の意味は微塵も感じられないのです。

    そもそも、そうやって”効率的に”システムを利用しなければなかなかマテリアが手に入りませんので、
    ゲームとして純粋に楽しむ場合には、言葉の意味など無視してそうならざるを得ないのです。
    それはそれで別に構いません。ゲームとは往々にしてそういうものですから、そこの是非など私には無関係です。

    私は、全員が全員その装備に対して愛着を持って接しているという事にはならいというのが気持ち悪いのです。
    誤解が無いよう先に言っておきますが、気持ち悪いというのはその作業や人物を指しているわけではなく、
    愛着という言葉から完全にかけ離れた行為になってしまっている、その矛盾の正体が気持ち悪という意味です。

    この作業に愛着という言葉は口が裂けても使う事は出来ないでしょう。
    これはただのマテリアが欲しいという欲望ですから、欲求を満たすための作業でしかないです。
    使い捨ての愛着など愛着とは言えないです。それが気持ち悪いのです。

    これは愛着ではなく思念の方がどのような行為であれ説明の付く表現であり、齟齬も生じないかと思います。
    思念ならば、マテリアを作る事を目的とした作業になったとしてもその言葉の意味は正しく機能します。
    別に思念でなくてもマテリア化の仕様とマテリア化する事を目的とした作業とに矛盾のない表現であれば何でも良いと思います。

    やたらと遠回りな長文を意図的に書いてしまいましたが、
    結論として、愛着度は必ずしも正しい表現だけで使われる事はないので、是非変更して頂きたいですという事です。
    (9)

  2. #2
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    SivaKaiyanwan's Avatar
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    Phoibos Apollon
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    Arcanist Lv 16
    Quote Originally Posted by Mariqua View Post
    プロデューサーさんに伝えたい事があります。
    こういう場で開発の方、しかも直接個人に意見を言うのは気が進まないのですが、
    それ以上にどうしても割り切れないのと、ここでなら目に止まるだろうという思いから書かせて頂きます。


    私はどうしても愛着度という言葉が納得出来なくて仕方がありません。
    これはセンスがどうのというそんなどうでも良いレベルの話ではなく、確固たる根拠があっての発言です。

    その根拠は、愛着度を溜めてマテリアを作る事を目的としてしまっては愛着の言葉は嘘になるからという事です。

    まずマテリアのコンセプトとして”思い入れのある装備を・・・”というのが掲げられています。
    字面だけを追うと、とても綺麗な具合に仕上がっているように見えますが、仕様を見るとかなり相反している事が分かります。

    それはこの仕様ですと、”どうでも良い装備”で愛着度を溜めてマテリアを作る事を目的とした作業が始まるからです。
    もう”どうでも良い装備”と言ってしまった時点で、愛着も何もないという事の証明をしてしまっているのです。
    固執しているのは装備ではなく、マテリアの方ですから。

    勿論、それだけではない人がいる事も分かっていますが、でも仕様上、そうじゃない人も出てきてしまうのもまた事実なのです。
    これは絶対にそうなります。既にここでそれらしい書き込みが飛び交っている時点で、もう愛着なんて言葉の意味は微塵も感じられないのです。

    そもそも、そうやって”効率的に”システムを利用しなければなかなかマテリアが手に入りませんので、
    ゲームとして純粋に楽しむ場合には、言葉の意味など無視してそうならざるを得ないのです。
    それはそれで別に構いません。ゲームとは往々にしてそういうものですから、そこの是非など私には無関係です。

    私は、全員が全員その装備に対して愛着を持って接しているという事にはならいというのが気持ち悪いのです。
    誤解が無いよう先に言っておきますが、気持ち悪いというのはその作業や人物を指しているわけではなく、
    愛着という言葉から完全にかけ離れた行為になってしまっている、その矛盾の正体が気持ち悪という意味です。

    この作業に愛着という言葉は口が裂けても使う事は出来ないでしょう。
    これはただのマテリアが欲しいという欲望ですから、欲求を満たすための作業でしかないです。
    使い捨ての愛着など愛着とは言えないです。それが気持ち悪いのです。

    これは愛着ではなく思念の方がどのような行為であれ説明の付く表現であり、齟齬も生じないかと思います。
    思念ならば、マテリアを作る事を目的とした作業になったとしてもその言葉の意味は正しく機能します。
    別に思念でなくてもマテリア化の仕様とマテリア化する事を目的とした作業とに矛盾のない表現であれば何でも良いと思います。

    やたらと遠回りな長文を意図的に書いてしまいましたが、
    結論として、愛着度は必ずしも正しい表現だけで使われる事はないので、是非変更して頂きたいですという事です。
    であれば、新しいネーミングを考えるスレを立ち上げればよいと思いますよ。

    その方が目に留まるし、建設的に議論できると思います。
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