Quote Originally Posted by 999 View Post
責任があるからこそ、クラフターに遣り甲斐を感じるのではないのでしょうか。
たとえ成功率が一定でも、加工に失敗すれば責任は感じるものです。
他人にHQ狙いで作ってもらって失敗するとか、そういうのとは次元が違いますよ
HQ狙いで失敗したって手元にモノは残ります
委託で作ってもらってもし失敗してもそれはまぁ諦めがつきます

ですが今回の場合は今まで使っていたものが消し飛びます
今までとは責任の桁が違います
このぶっ壊すか否かの決定権が他人にあるというのが最大の問題であり怨恨の発生源なので
これは絶対に阻止しなくてはなりません

もしクラフターにやりがいを持たせるのであれば

・クラフター経由でNPCからセット成功率上昇buffを受けれる
・クラフターが直接成功率アップのbuffをかけれる

このどちらかが良いのでは