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  1. #11
    Quote Originally Posted by 999 View Post
    成功率は素材等によって自動決定され、
    クラフターが『上手くやる余地』というのは無いんでしょうか?
    今の合成みたいにクラフター個人のプレイスキルによって左右されては
    クラフター上げてない人はクラフターに頼みづらく
    クラフターも頼まれづらくなりますよ。

    100%成功の1個目は論外にして、

    マテリア化した装備の価値(1個目) + マテリア化した装備の価値(2個目)
    + マテリア化に消費した時間と努力 + 付ける装備の価値


    失敗すればこれが全部なくなるわけですから
    もしクラフターの個人のプレイスキルが影響したら
    頼んだ人が気にしないと言ったとしても
    事実上その責任をクラフターが背負うことになります。

    マテリアクラフトに関しては
    「やる前に成功率をあげる努力は出来るけど、後は運」の方が私はいいです。
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    Last edited by Queen_of_Gysa-hl_Server; 09-17-2011 at 05:25 AM.