Page 16 of 29 FirstFirst ... 6 14 15 16 17 18 26 ... LastLast
Results 151 to 160 of 289
  1. #151
    Player
    MoriMorimo's Avatar
    Join Date
    Mar 2014
    Posts
    232
    Character
    Mori Mori
    World
    Zeromus
    Main Class
    Lancer Lv 60
    もしかしたら風脈を探さなくても目的は十分に達成できるのかもしれない。
    邂逅2層でアラガンロットを無視してゴリ押しする攻略法が主流となったように、「風脈無視法」が主流となり
    むしろ風脈探そうとしたら怒られたりしてね(笑)

    「竜さんなにウロチョロしてるんですか?^^」
    「えっ?風脈を・・・」
    「いいんですよ開放しなくても^^」
    「えっ・・・飛びたいんだけど;;」

    L I G H T P A R T Y ジャキンッ
    (6)

  2. #152
    Player
    Lisalyne's Avatar
    Join Date
    May 2014
    Posts
    148
    Character
    Lisa North
    World
    Unicorn
    Main Class
    Conjurer Lv 50
    毎回15分かけて風脈探せとか、ハードは飛空艇ある人いないとできないとか、もう開発自らコンテンツを潰そうとしてるようにしか見えない。
    (20)

  3. #153
    Player
    Tachibana's Avatar
    Join Date
    Jul 2011
    Posts
    15
    Character
    Nadja Applefield
    World
    Shinryu
    Main Class
    Thaumaturge Lv 81
    お金がんばって貯めてますがサーバにハウジング区画の空きがなく、家を購入できません。
    プレイヤーではどうにもならない問題で、コンテンツが制限されるのは納得いかない部分があります。
    (8)

  4. #154
    Player
    Anemone-aura's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    新生りむさろみんさー
    Posts
    1,775
    Character
    Anemone Aura
    World
    Gungnir
    Main Class
    Alchemist Lv 100
    インターバル自体がいらないですね。

    今回はFCをメインに据えたコンテンツなのに、コミュニティを分かってないカンジがします。

    あとからインしてきたFCメンがいたら探索中でもちょっと戻って、まだ8人以下だったらいっしょに、8人を超えてたら分かれてパーティをとか調整してでもいっしょに行きたいものです。
    今のままだとそういう気軽さが薄いです。

    FC活動を活性化する方向で再考してほしいですね。
    (36)

  5. #155
    Player
    DarDar's Avatar
    Join Date
    Sep 2012
    Posts
    88
    Character
    Dar Sch
    World
    Chocobo
    Main Class
    Thaumaturge Lv 70
    CFの場合、オールグリードでロット勝負で、装備とったらポイントに交換できるそうですが、
    本当に欲しい人に装備がわたりやすくするために、
    逆に、パスしたら、ポイントがもらえるっていうほうが良いんじゃないでしょうか?
    ILや、付与されてるサブステの有用度に応じて、パスした時にもらえるポイントが大きくなるようにして。
    たとえば、ILに応じてポイント増、DPSだったら、意思やクリティカルの数字が大きければそれだけさらにポイント増みたいに。
    (15)

  6. #156
    Player
    noton-noton's Avatar
    Join Date
    Dec 2014
    Posts
    905
    Character
    Shinon Lu
    World
    Titan
    Main Class
    Goldsmith Lv 70
    Quote Originally Posted by Lisalyne View Post
    毎回15分かけて風脈探せとか、ハードは飛空艇ある人いないとできないとか、もう開発自らコンテンツを潰そうとしてるようにしか見えない。
    15分の部分は兎も角、 飛空艇建造の手間を考えたら、何らかのインセンチブが無いと、それこそ何のための飛空艇建造? となりませんかね…
    (30)

  7. #157
    Player
    Maisie's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    リムサロミンサ
    Posts
    312
    Character
    Tamago Sarada
    World
    Mandragora
    Main Class
    Marauder Lv 22
    Q:空島の1回あたりのプレイ時間は、おおよそどれくらいなのでしょうか?時間がない人でも気軽に参加できますか?

    A:最大90分です。突入後120分は再突入することが出来ません。
    90分間探索した場合インターバル30分になります。


    突入後120分て長過ぎじゃないですかw

    これフルで突入しないと下手したら2時間近く待たされっるって事ですよね?

    最初、抜けた瞬間から30分かと思ってたんですけど、速報に突入後120分のインターバルと書いてあって驚愕しましたよ( ゚д゚ )

    例えば20分やって誰かが抜けたいと申し出て解散となった場合、100分のインターバルが付くって事ですよね?

    ペナルティより重いインターバルなんてありえない・・・この仕様が間違いであることを祈ります(´・ω・`)
    (30)
    Last edited by Maisie; 10-27-2015 at 10:21 PM.

  8. #158
    Player
    Yasuken's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    829
    Character
    Yasuken Alken
    World
    Ifrit
    Main Class
    White Mage Lv 70
    もし「インターバルを無くしました」となっても、雲海探査に行った飛空艇がハウスに戻るのには20分かかるんですよね?
    インターバルがなくなっても、最低20分は待ちが発生するという事でしょうか?
    …飛空艇が複数あればいいのか…?
    (0)

  9. #159
    Player
    SlowWorker's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    863
    Character
    Lakku Leiekupo
    World
    Masamune
    Main Class
    Dark Knight Lv 93
    みんな・・そんなに休憩するのもいやなのか・・・
    (22)

  10. #160
    Player
    ikamusume's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    頭も痛い
    Posts
    120
    Character
    Angel Beats
    World
    Chocobo
    Main Class
    Botanist Lv 60
    休憩する時間くらい自分で決めますよ。システムに操って貰う必要なんかないでしょ。


    実装当初は雲海探索の申請多くてサーバーパンクってのを防ぐ為に入れてる気がしますね。
    ある程度落ち着いて来たら「要望多いのでインターバル廃止します^^」って流れで。
    (27)

Page 16 of 29 FirstFirst ... 6 14 15 16 17 18 26 ... LastLast