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Thread: ナイトスレ

  1. #841
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    Quote Originally Posted by Rumina View Post
    昨日のPLLでこれといった言及がなかった気がするんですが、Vitに手を入れるからナイトは様子見って事でしょうか。
    喉元過ぎたと判断されちゃったかな?
    忍者の印の話の後に「ナイトとか詩人とか〜あと占星術師とか〜」みたいな事言ってませんでしたっけ?
    具体的な内容は触れてなかったとは思いますが、一応調整対象の認識なのかなと
    (4)

  2. #842
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    忍者の印のときは、ナイトのTP不足に手を入れるって言ってましたね。
    期待していた、防御系については言及なし。

    正直VITで火力・・・とかもあまり嬉しくない。
    個人的には与ダメ0でもいいから、カッチカチな防御力が欲しい。
    それで零式ハブられようとも満足。
    (6)

  3. #843
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    TP調整そのものは歓迎ですね。
    3分殴れないジョブでしたものね(・ε・` )
    フラクチャーが回せるくらいになれば少しはDPS上がるんでしょうけど…。

    もちろんTP以外にも強化あるんだよね?パッチノート朗読会でお待ちしてます。
    (3)

  4. #844
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    Quote Originally Posted by Rumina View Post
    昨日のPLLでこれといった言及がなかった気がするんですが、Vitに手を入れるからナイトは様子見って事でしょうか。
    喉元過ぎたと判断されちゃったかな?
    VITに手入れだけでは、戦士などとの火力差は埋まらないので、ナイトは他にもなにかあるかもですね。
    VIT重要になって戦士の火力下がっても(VITがタンク攻撃力であがっても)。
    ナイトも魔防は弱いのでVIT積まなきゃいけない場合もあるだろうし。
    (1)
    Last edited by SlowWorker; 10-27-2015 at 08:35 AM.

  5. #845
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    Quote Originally Posted by kerrich View Post
    TP調整そのものは歓迎ですね。
    3分殴れないジョブでしたものね(・ε・` )
    フラクチャーが回せるくらいになれば少しはDPS上がるんでしょうけど…。

    もちろんTP以外にも強化あるんだよね?パッチノート朗読会でお待ちしてます。
    フラクチャーって威力220相当だと思ってるので、
    ロイヤルルートが平均230に対して弱いから使えても弱くなるのでは?
    (4)

  6. #846
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    Quote Originally Posted by Rumina View Post
    昨日のPLLでこれといった言及がなかった気がするんですが、Vitに手を入れるからナイトは様子見って事でしょうか。
    喉元過ぎたと判断されちゃったかな?
    忍者やナイトのTP問題についての話と、あと禁断関連の話のあたりで、タンクのダメ計算式とヘイト関連の調整が入ります、現在零式の募集に入りにくいジョブが出てきてしまっていることもあるので、という話ならありました。ので、3.2から調整ぽいですね…年末でしたっけ…(´・_・`)
    (0)

  7. #847
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    Quote Originally Posted by nyaff View Post
    忍者やナイトのTP問題についての話と、あと禁断関連の話のあたりで、タンクのダメ計算式とヘイト関連の調整が入ります、現在零式の募集に入りにくいジョブが出てきてしまっていることもあるので、という話ならありました。ので、3.2から調整ぽいですね…年末でしたっけ…(´・_・`)
    タンクのダメージ計算、アクセの禁断問題→3.2
    TP問題、印ラグ等→3.1
    じゃなかったでしたっけ
    あと、年内もう一回は3.15?かなんかだった様な
    (0)

  8. #848
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    Quote Originally Posted by monchi_2012 View Post
    フラクチャーって威力220相当だと思ってるので、
    ロイヤルルートが平均230に対して弱いから使えても弱くなるのでは?
    色々試してるんですが。
    試行時間が短く結果が上下して
    強いときもあれば弱いときも…。

    だれかExcelで表作ってくれないかなー(・ε・` )

    かといって他にアディショナルに入れるものも無く…。ここら辺も調整して欲しい。
    (0)

  9. #849
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    Quote Originally Posted by kerrich View Post
    色々試してるんですが。
    試行時間が短く結果が上下して
    強いときもあれば弱いときも…。

    だれかExcelで表作ってくれないかなー(・ε・` )

    かといって他にアディショナルに入れるものも無く…。ここら辺も調整して欲しい。
    フォア切れる直前で更新できた時とか?
    (0)

  10. #850
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    2.X時代のスイッチ直後のヘイトに優しいお茶濁しの手段としてお世話になりました

    3.0の今のフラクチャーってTP消費の重さが兎に角痛いんだよな
    ヘイトきっつい雑魚戦では使いどころ無いし有効だったボス戦でもTPが響くし
    TPが余る程度に早く溶けるボスや魔法オンリーでスワイプ撃てないなら
    ファストブレードを撃つ回数を減らす手段として有効かもしれないけど
    TP調整ってそういう痒いところにも手が届くのかな
    (0)

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