難易度と面白さの下りに関して反論述べさせていただきます
私は難易度が下がることで面白いと思えるケースも存在すると考えます
私個人の経験かつ極蛮神の話になってしまいますが
一番最初にクリアしたときより
後程緩和されたコンテンツの方が楽しく
報酬度外視して何度も回しておりました
正直クリア直後はあの難易度を再びやりたいとも思えず
手付かずでしたが緩和によって操作だけでなく気持ちの面でも
余裕ができ本当の意味でコンテンツを楽しんでおりました
楽しいと思える適切難易度は個々によって違うので一概に決めることはできませんが
難易度を低くすることで面白いと感じる構図も成立すると
考えます



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