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  1. #11
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    nanakamado's Avatar
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    Quote Originally Posted by Resha View Post
    大変無知でお恥ずかしい質問なのですが・・・・



    とはどういうことでしょうか?
    すみません、
    私が書いたことから遠くなりそうですので、
    回答致しかねます。
    念のため、どういうことかをもう少しどこを読んで疑問に思ったのか経緯が分かれば良いのですが……。

    Quote Originally Posted by Bow_Arrow View Post
    すみません、nanakamadoさんの元の投稿の理解が不足していました。

    PSよりもILが実力に占める割合を高くし、
    PSが高くILが低い人とPSが低くILが高い人を比べた場合、後者が強くなるようにしたい。
    また、運要素もかなり強くしたい。場合によっては、装備もPSもない人が運次第で
    PSも装備も持っている人よりも強くなれる可能性を秘めているようにしたい。

    上記のような認識でよろしいでしょうか?
    そう聞こえてしまったのならすみませんが、
    私の話では運要素を強くしたいなんて言っていません。

    高いpsには高いDPSがでるのは当然ですが、
    psに依存せず常に等しい分散があることを勝手に仮定してしまっていたようです。

    私は外部ツールによる統計値にうといのですが、
    実際、
    高PSになるとばらつきがほとんど無いジョブがある可能性がありますね。

    そこがこの提案の欠点だとおっしゃりたいのでしょうか?

    *. *.

    ちょっとだけ、
    コメントくださったかたがた、
    ありがとうございます。
    (0)
    Last edited by nanakamado; 09-18-2015 at 03:06 PM. Reason: 文章の訂正
    わたしは木。