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  1. #11
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    nanakamado's Avatar
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    Suama Silktree
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    Belias
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    Warrior Lv 90
    スキル回しの改善の結果が高いDPSに現れると思うのですが、
    もし信用に値するなんらかの数値が出るようになれば、
    なぜその数値になったのか、
    でた数値を比較して、
    スキル回しを考えるようになると思います。

    しかし、
    その数値が事前に共有される数値としても使えるなら、
    違和感を感じます。

    現状はこういうシーンにあうことがあります。
    a.さんは持ってる人でb.さんは持ってない人なら、
    a.「さっきの私どうだった?」
    b.「よかったよー。」
    a.「やったー!」
    といったように、
    今日はハッピーくらいに感じれるものの方がいいのではないかなぁと思います。

    つまり、
    安直な数値の公開はもっと考えてから行うべきだと思います。

    ここで私が期待する「信用に値するもの」が何かを考えると、
    ・DPSはILが良ければどこまでもあがる
    ・少なからず乱数の影響を受ける
    ことから、
    ・ILを絶対として変化する基準をもつ
    ・運が良ければ超えることができる下限値を持つ
    ようなものになります。
    イメージが他の方に伝わるかまず問題ですが、
    こんな指標が私にはほしいです。
    (1)
    Last edited by nanakamado; 09-17-2015 at 10:33 PM. Reason: 絶対?相対?よく間違えます。