レイド想定じゃないんですか?
トークン&レベリングIDで2.xの時代から命中を気にしたことないです。
バハムート邂逅編か侵攻編あたりから撃ったはずのコンボが繋がらなくてあれ?ってなってから初めて命中を気にしだしたような。
吉田Pも命中ステータスのせいで装備の選定の自由度が狭まっていると説明していた気がしますよ。
※ハイルレはちょっと別の話で
Pの思惑とスタッフの意識のずれかはわかりませんが、起動編零式でも結構命中計算しなきゃダメなことになってて、言ってることと現実実装が違いすぎるなとは思いますけどね。
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