Quote Originally Posted by shenka View Post
工程や修練をどれだけいじっても面白くはならない。
合成の面白さはどんな物が作れるかだけ。
成長曲線だの製作工程だの経済だのは、おまけみたいなもん。

作れる物を増やす。作りこみの要素を増やす。作りたくなる物を考える。実装できる様に工夫する。

他のことよりこれに注力して欲しい。
Quote Originally Posted by Necochi View Post


森の中に小屋を立てて世捨て人で研鑽しても良い、
そういう自由度が欲しいですね


その世界で、職人がどうやって暮すか、ゲームとなるのか、を良く考えて欲しい。
何かこう、「固定・既存のオンラインゲーム概念」の中でしか、やってないですよねぇ。
森に家を建てたり船を作って航海に出たり飛空挺を作って空を飛んだりできたら楽しいでしょうね!
それで製作も連携合成みたいなのにして木工と鍛冶の人が居ないと出来ない家とか船とか
大勢で作ると大きいものが作れたり早く完成したりそういうリアルさは、あってもいいと思います!
LSメンバーで基地を作るなんて最高ですよね!