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  1. #31
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    Wie kommt man bitte auf 5% der Spieler die es schaffen?

    Wo ist das Problem sich mit seiner Klasse aussereinander zusetzen und versuchen mit einer Static ein Teamplay bzw Taktiken aufzubauen? Ich und meine Static sind keine Überspieler, wir sind normale Spieler die sich mit ihren Klassen aussereinander setzen und versuchen das bestmögliche aus der Klasse rauszuholen. Wenn wir das schaffen, dann schaffen es andere erst Recht. Das Problem is, sie sehen dass sie es net auf Anhieb schaffen und die Flinte im Korn werfen, mehr nicht. Man muss halt +10/+20 Stunden für einen Turn einberechnen. Nur das will keiner und dann wird rumgeheult es ist zu schwer und nur fuer 5% der Leute verfuegbar.
    So kann man das eigentlich mal unterschreiben. Beschäftigt euch mit eurer Klasse, schaut wie ihr ALS TEAM am besten zusammen spielen könnt. Mal wirklich kurz zusammen setzen und schauen, wo es denn fehlt. Vielleicht habt ihr nicht die richtige Taktik? Gerade am Anfang gehen viele Guides noch auseinander. Vielleicht funktioniert euer Guide bei eurer Gruppe einfach nicht so gut. Probiert auch mal was eigenes aus. Wir machen auch immer wieder etwas anders als die meisten anderen oder gehen einfach komplett blind in jeden neuen Turn. Unsere Taktiken funktionieren vielleicht nicht bei jedem, aber bei uns deutlich besser als der Mainstream Weg. Auch mal andere Sachen probieren und nicht "Aber in dem Guide steht...". Auch nicht immer so schnell aufgeben und dann ins Forum meckern. Damage Checks sind am Anfang eines neuen Raids schon immer hart gewesen. Kennt ihr so vielleicht noch nicht. Vielleicht habt ihr spät angefangen und kennt, wie Karsten es schon erwähnt hat, Coil nur mit Über Gear und Echo. Freut euch, dass ihr diesmal von Anfang an dabei sein könnt. Wenn es trotz derzeitigem Gear bei euch doch noch nicht reicht, nehmt euch alle mal unter die Lupe. Rechnet euren Schaden zusammen und dann schaut, wo ihr Defizite habt. Vielleicht habt ihr ja für denjenigen oder diejenigen ein paar Tipps oder es spornt sie selber an in Zukunft etwas mehr Gas zu geben. Ihr seid ein Team und in einem Team wird sich gegenseitig geholfen und Kritik muss da auch mal erlaubt sein.
    Also nicht den Kopf in den Sand stecken, sondern gemeinsam dran arbeiten.
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  2. #32
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    Quote Originally Posted by Tint View Post
    ich habe jetzt irgendwas knapp über ilvl 190... jeden content außer alex savage abgeschlossen. mit dem ilvl von 190 sollte ich wahrscheinlich noch in jeden leichteren content bis einschließlich 3.3 hineinkommen. zumindest von früheren updates ausgehend. wenn ich nicht fähig oder willens bin savage zu machen, soll ich dann die nächsten 8 monate pause machen?
    A1-4 Savage ist für jeden machbar, der sich in erster Linie mit seiner Klasse auseinandersetzt und zweitens in einer 8er Gruppe (oder + Ersatzspieler) unterwegs ist.
    Es gibt auch Spieler, die gehen Savage NUR mit Partyfinder an. Es ist also für jeden möglich, wenn der Skill vorhanden ist.
    Ich hätte SCoB Savage auch gerne mit absolutem Mindestgear - als es aktuell war - legen wollen, aber es war leider viel zu schwer , aber mecker ich deswegen? Ich finde es eine Frechheit dass ich dies nicht schaffen konnte, doofes Square Enix /ironieoff
    Oh wait, dafür habe ich zu wenig Skill, ist also nicht SE's Schuld...

    Natürlich wird ein Endcontent vor Nerfs + Gear nie für alle möglich sein. Das war schon immer so und wird immer so sein.
    Es ist halt leider so, dass das Skilllevel von 0 bis 9000 geht. Aber man kann nicht aktuellen Content gleichzeitig fordernd für die guten Spieler und leicht für die nicht so guten Spieler machen.
    Und hier hat SE jetzt einen super Mittelweg gefunden, Alex Normal aka Pussymode! Aber es war so klar, dass das Gemecker wieder von vorne losgeht.
    Und schaus dir an, sogar in Alex Normal wird rumgepimp. über 60% der Spieler die ich bisher in Alex Normal erlebt habe, sind einfach nur schlecht und haben keine Ahnung von ihren Klassen geschweige denn Teamplay oder Bock Mechaniken richtig auszuführen. Ist doch nur logisch dass für diese Spieler Savage zu schwer ist, aber die tun sich auch schwer auf Alex normal und werden nur durchgezogen.

    Und btw es gibt noch anderen Content als Raid. Raid ist für mich ein guter Bonus in dem man etwas geforderd wird und man in einer eingespielten Gruppe progressen kann.
    nebenbei gibt es Handwerker, Sammler, andere Klassen leveln, Noobs durch Low- und High Inis ziehen, Reittiere sammeln, Begleiter sammeln, Aussichtspunkte ausfindig machen usw.
    Es gibt extrem viel Content, aber sobald natürlich 1% des Contents nur mit viel Zeitaufwand machbar ist, wird laut losgebrüllt "öhhhh Content Mangel blablabla".
    Schreibt doch SE gleich ne Mail und bittet darum euch den Logeintrag für A4s zu geben und gleich das komplette 210er Gear hinterher zu schmeissen...

    Und wenn das für dich als Content nicht ausreicht. Holt euch ilvl 115-120 Gear und probiert SCoB Savage synct. Dann habt ihr euren Content
    (Die geben ja sogar Titel, man erhält also auch was dafür!)

    Ach ja, ich finde es voll Assi von Square, dass das Gobwalker Mount in A4s dropt und ich dies erst in ein paar Monaten erhalten werde. Das ist voll gemein, wieso macht Square das? Ich finde das sollte für alle Spieler von Anfang an zugänglich sein! Eigentlich möchte ich dass mir dies direkt ins Inventar gelegt wird sobald man A1 Savage joint. Das wäre nur fair! *facepalm*
    (1)
    Last edited by Arg0n; 08-31-2015 at 08:41 PM.
    Alle Abbaustellen von Gärtner und Minenarbeiter! Inklusive Rotationen für rote und blaue Scheine, sowie Raffinieren oder Empfangsbestätigung.
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  3. #33
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    Also ich bin jetzt echt nicht der über - Spieler. Aber ich finde Savage toll....(nicht das ich es gemacht hätte...war nur mal bei Faust ^^)
    Waren zwar völlig untergeared aber war lustig^^
    Ich finde es toll Dinge zu implementieren, die richtig schwer sind! So muss man sich wirklich mit seiner Klasse auseinandersetzen und lernen! Auch das Teamplay muss perfekt stimmen! Ist doch toll sowas! Dann sitzt man halt einige Tage/Wochen/Monate an so einem Inhalt bis man ihn endlich schafft. Muss ein tolles Gefühl sein wenn der letzte Boss in A4S endlich fällt ^^
    Dort sieht man dann sofort ob man seine Klasse beherrscht und ich denke jeder der AS geschafft hat darf sich danach auch etwas drauf einbilden!

    Und wer das nicht machen will, der muss ja auch nicht.
    Wenn die Stroy weitergeht wird man AS nicht benötigen....und es gibt ja auch sonst genug zu tun!
    (0)

  4. #34
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    Quote Originally Posted by Arg0n View Post
    *facepalm*
    ich habe niemals gesagt sie sollen savage nerfen noch irgendwelches gear oder sonstwas verschenken. ich hätte lediglich gern NEBEN savage irgendwelchen content den man nicht mal eben facerollen kann und der sich auch irgendwie lohnt ihn zu machen.

    und zum thema content neben savage: den habe ich größtenteils bereits abgeschlossen, habe mich daran sattgesehen (craften) oder konnte ihn noch nie leiden (pvp)

    aktuell besteht sämtlicher PVE content aus einmal kurz durch alex normal rollen, steine cap füllen und in alex savage wipen (was letztlich 3 abende in der woche sind).

    aber bekomme auch kein falsches bild: ich HABE damals T1-13 gelegt und werde aller wahrscheinlichkeit nach auch alex savage legen. es macht mir nur überhaupt keinen spaß.
    (0)

  5. #35
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    Quote Originally Posted by Tint View Post
    es macht mir nur überhaupt keinen spaß.
    Das ist dann aber ein ganz anderes Thema

    Ich fand Coil einiges besser als Alex. Alex sieht irgendwie komisch aus und die Kämpfe, naja denke SE gehen langsam die coolen Ideen aus.
    Content wird halt nach und nach geliefert. Bald gibts eine neue Relic, neuer Primae, neue Dungeons.
    Und ja wenn einem nichts mehr Spass macht ist natürlich doof, aber da kann SE nur bedingt was dafür
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  6. #36
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    Wenn dann bitte ein neuer Dungeon.
    Ich seh Pharos Sirius HM jetzt nicht als ein komplett neuer. Eher überarbeitet.
    Un ja SE gehn die Ideen aus. Alex savage is öde.
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  7. #37
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    pharos hm wird garantiert einfacher als pharos pre-nerf :x

    zum thema ideen frage ich mich auch warum es zum release von 2.0 diesen mittelschweren content den ich gerne hätte gab und er auch brauchbares gear abgeworfen hat und warum es ihn zu 3.0 nicht oder kaum gibt. waren letzt in chimäre und hydra und den alten hm primals mit minimum ilvl drin. die können einem den arsch aufreißen. man hat damals ilvl 60 und 70 waffen dort bekommen. garuda hm war noch eine herausforderung und wir sind wochenlang an titan gehangen. natürlich haben wir heute 2 jahre mehr routine und wissen wie das spiel geht. trotzdem: bismarck und ravana ex sind lange nicht so heftig wie garuda und titan hm damals waren :x

    und dann diese 175er waffe bei bismarck... die war bereits outdatet als das spiel released wurde. wurde einem doch einfach so eine 180er waffe zugesteckt... und inzwischen wurde die ravana waffe ja auch durch eine markenwaffe ersetzt.... irgendwann gabs immerhin auch noch schmuck den man bei den primals holen konnte.
    (0)
    Last edited by Tint; 08-31-2015 at 10:03 PM.

  8. #38
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    Aber was wollen dann einige hier überhaupt wirklich haben? Das ist doof, das macht mir keinen Spaß, ist mir zu aufwendig, zu schwer, zu einfach, zu viel Gegrinde, brauch dafür zu viel Skill, hätte lieber Drachen/ Feen/ Schlümpfe...
    Selbst wenn SE den Endcontent in 27 verschiedene Schwierigkeiten stufen würde, einige wären immer noch nicht zufrieden. Dann ist der Sprung von 13 auf 14 zu hoch. Spieler A in meiner Static ist eine 12, ich eine 15, bitte fixt das, liebes SE. Mir hat Coil von der Atmosphäre auch besser gefallen. Trotzdem find ich Alex jetzt nicht doof und stell mich bockig in die Ecke. Mir macht das trotzdem Spaß, einfach weil es auch eine neue Herausforderung ist.
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  9. #39
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    Und diejenigen, die hier über mangelnde Mechaniken jammern: Legt einfach A1 und A2, dann habt ihr was richtig schönes vor euch. Sorry, wenn das jetzt arrogant klingt. Aber dieses ständige Jammern und Weinen ohne es auch nur mal ernsthaft versucht zu haben, ist ja unerträglich. Macht meinetwegen Savage Coil auf 50, Alex normal mit iLvl 130, alten Content auf Minimum Level. Das Spiel bietet so viele Möglichkeiten, nutzt sie auch mal.
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  10. #40
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    Quote Originally Posted by Gordon_Wolff View Post
    Aber was wollen dann einige hier überhaupt wirklich haben?
    ein alex normal welches man NICHT über den DF anmelden kann, wo man auch mal tagelang wiped, etwas was man raid nennen kann. dazu gear auf dem niveau der gecappten marken. wobei wie ich finde 190 okay ist: das markengear ist mit 200 nur zu hoch xD
    im grunde ein kleines bisschen leichter als coil, aber nur ein kleines bisschen.

    dazu ein alex savage welches über dem schwierigkeitsgrad von coil liegt, aber vielleicht doch noch unter 2nd coil savage. welches gear auf einem lvl abwirft den man auch mit dem aufgewerteten markengear nicht erreichen kann.

    also einen raid um den normalen semiprogress spieler zufrieden zu stellen und einen für die hardcore gamer. wozu sonst zwei schwierigkeitsgrade? dummerweise hat square das verbockt und jetzt hocken doch ALLE in alex savage.
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