Quote Originally Posted by Tamanegi-bouya View Post
じゃあ、それを理由に賛成するのも意味がありませんね。

新規プレイヤーを増やすことは、ゲームに絶対必要。
新コンテンツは、ゲームに絶対必要。
新ジョブも、ゲームに絶対必要。

DPSメーターはゲームに絶対に必要か????
ゲームに絶対必要だから、ではありません。
そちらの方がトータルで見てよいからというだけです。

例えば新コンテンツはなくてもゲームは成り立ちます。
しかし人は減るでしょうし、飽きもきます。
対する追加しない(または数を減らす)最大の理由はコストです。

>『DPSメーターはゲームに絶対に必要か????』

ですから、リスクが増える・減るの議論ではなく、DPSメーターの客観的必要性についての議論をするべきだと思います。


私見としては、DPSメーターはなんらかの形で必要であると考えています。
スキル回しひとつとっても、多くの場合、非公式のDPSメーターを利用して練られたものを利用しているにすぎないからです。
自分や周りが使っていないとしても間接的に使用しているのと同じ状況になってしまっているのです。