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Hybrid View

  1. #1
    Player
    kira8bit's Avatar
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    Sep 2014
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    Elena Hennefeld
    World
    Shinryu
    Main Class
    Gladiator Lv 60
    現状、タンクはそれぞれ長所の違いがありその上でバランスが取れているというのは、タンク単体として見たら各々完成されていると自分も思います。
    そして3職どれでもMTを担当する性能があると思っています、しかし現状ではナイトor暗黒をMTに据え戦士をSTに置くというのが鉄板になっています、そうした方が全員一番性能を発揮できるからですね。
    しかし、ナイト&暗黒の組み合わせになった時はそうもいきませんね、どっちがMTをやっても相方の強みを殺します。

    戦士を弱体化しろ、とかナイトの火力を強化しろ、とは思いませんがナ&戦、暗&戦に匹敵するシナジーがナ&暗でも発揮できるような調整は欲しいと思います。
    現状、戦士を入れる入れないで火力と被ダメが変わってきますので。

    暗黒にブレハ、ナイトにも忠義の剣時に限りヴィント効果なんかが欲しいですね、戦士の強みが消えて要らない扱いされるって意見も見ますがそうは思いません。
    仮にこうなったとして、戦士はブレハ&ヴィントの片方を相方に任せ自分は代わりにボーラを入れるだけです、火力が微上昇します。
    更に言うなら戦士にMTを任せて暗orナがSTをやるのもアリとなります。
    ナ&暗の構成になったとしても、戦士がいた時と同じシナジーが得られる事になってタンク3種どの組み合わせ、誰がMTorSTをやっても良いという事になり僕はこういう方が良いと思います。
    (6)

  2. #2
    Player
    Labyrinthu's Avatar
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    Jan 2014
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    ウルダハ
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    Character
    Labbit Zulu
    World
    Titan
    Main Class
    Gunbreaker Lv 100
    Quote Originally Posted by kira8bit View Post
    現状、タンクはそれぞれ長所の違いがありその上でバランスが取れているというのは、タンク単体として見たら各々完成されていると自分も思います。
    そして3職どれでもMTを担当する性能があると思っています、しかし現状ではナイトor暗黒をMTに据え戦士をSTに置くというのが鉄板になっています、そうした方が全員一番性能を発揮できるからですね。
    しかし、ナイト&暗黒の組み合わせになった時はそうもいきませんね、どっちがMTをやっても相方の強みを殺します。

    戦士を弱体化しろ、とかナイトの火力を強化しろ、とは思いませんがナ&戦、暗&戦に匹敵するシナジーがナ&暗でも発揮できるような調整は欲しいと思います。
    現状、戦士を入れる入れないで火力と被ダメが変わってきますので。

    暗黒にブレハ、ナイトにも忠義の剣時に限りヴィント効果なんかが欲しいですね、戦士の強みが消えて要らない扱いされるって意見も見ますがそうは思いません。
    仮にこうなったとして、戦士はブレハ&ヴィントの片方を相方に任せ自分は代わりにボーラを入れるだけです、火力が微上昇します。
    更に言うなら戦士にMTを任せて暗orナがSTをやるのもアリとなります。
    ナ&暗の構成になったとしても、戦士がいた時と同じシナジーが得られる事になってタンク3種どの組み合わせ、誰がMTorSTをやっても良いという事になり僕はこういう方が良いと思います。
    そのシナジーはMT向けとして完成されてるジョブとOT向けで完成されてるジョブが組み合わさったから生まれてるものだと思うんですよね。
    今戦士に向けられてるものってぶっちゃけOT向けに1ジョブ追加されたらそれで解決ですよね…
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