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  1. #11
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    少なくともゴアブレードはゴミではないです、フラクはゴミですが…
    雑魚を大量に3体以上で尚且つ範囲攻撃を味方がしてる場合は控えたほうがいいかもしれませんが、
    雑魚3体いた場合1番最初に狙う敵にロブ→フラッシュ→ハルオ→ファスト→ライオット→2体目にゴア
    (1体目の削りが遅い場合は1体目にゴアでも問題ないです、状況見て判断)
    こんな感じで3体目にも同じようにするといいと思います。
    もちろんコンボ中にヘイトが飛びそうなときはフラッシュをすればコンボ維持できてヘイトも取れます。

    ちなみにIL150アクセまたは110アクセにSTRまたはVITを入れているのが前提です。
    勿論武器防具も170以上です。(DPSのILが高くタンクのILが低い場合ヘイトは何してもキツイ。)
    一応VITアクセでもヘイト維持はできましたが、VITアクセというだけでキツイです。
    個人的にはIL150または110にSTRまたはVIT入れとけばIDは問題ないです。
    (1)

  2. #12
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    Quote Originally Posted by zantetsu View Post
    ③ハルオ効果中
    ファスト→サベッジ→ロイヤル
    ※ハルオとロイヤル交互に使うイメージでDPSも稼げます。
    これおかしくないですか?
    何故こういう考えになったのか教えて欲しいですね。
    ロイヤルよりもゴアを混ぜた方がダメージが上です。

    -------------------------------------------------------------------
    ハルオ平均 203
    ロイヤル平均 230
    ゴア平均 307

    ①ロイヤル→ハルオ→ロイヤル =663
    ②ゴア→ハルオ→ハルオ= 713
    ③ゴア→ハルオ→ロイヤル =740(途中でstrデバフが消える)
    ④ゴア→ロイヤル→ロイヤル =767(strデバフ無し、敵視稼げない)
    3コンボ回しでゴアを挟むとゴアのdotが1回無駄になりますがそれでも①のハルオとロイヤル交互に打つよりも強いです。
    (2)
    Last edited by yaaam; 07-21-2015 at 11:03 AM.

  3. #13
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    もうツッコミが入ってますが、あえて言わせてください…


    ゴアブレードが死にスキルとかいう虚偽の流布はやめてください
    ナイトが一番ダメージ稼げるコンボルートです。
    ヘイトを確保した上でロイヤルより優先すべきWSです。
    シェルトロンだけで戻ってこないMPを回復するのにもライオットは非常に有効ですし、ライオット自体もダメージソースとして高いです。
    フラッシュが多い日でも安心なはず。

    範囲狩りの時には確かに死にスキルかもしれませんが、どんなに苦手な人でも適当にフラッシュ3,4回炊けばなんとでもなります。
    それでもタゲを取られるというのであれば単純にDPSやヒーラーとの装備差が原因かと思います。
    (10)
    Last edited by Iruru; 07-21-2015 at 11:17 AM. Reason: スレ主の書き込みちゃんと見てなかった

  4. #14
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    Quote Originally Posted by Zfz View Post
    シェルトロンは必ず次の物理攻撃をブロック、その結果シールドスワイプが使えるようになる。
    [/indent]
    シェルトロンの説明って、「効果時間中(10秒)に必ず1回ブロック」じゃなかったでしょうか
    「次の」だと、かなり狙えるようになるんですけど実際どうなのでしょうか?

    ※タゲとりのコツのスレッドでしたら横からすいません
    (0)

  5. #15
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    Quote Originally Posted by BANA_NA View Post
    シェルトロンの説明って、「効果時間中(10秒)に必ず1回ブロック」じゃなかったでしょうか
    「次の」だと、かなり狙えるようになるんですけど実際どうなのでしょうか?

    ※タゲとりのコツのスレッドでしたら横からすいません
    「次の」で合ってますよ
    AAで発動してしまうこともあるのでコツはある程度必要ですけどね
    (1)

  6. #16
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    Quote Originally Posted by yaaam View Post
    「次の」で合ってますよ
    AAで発動してしまうこともあるのでコツはある程度必要ですけどね
    そうだったのですね、ありがとうございます!
    (0)

  7. #17
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    ん、シェルトロンの効果って、1回だけでした?
    いつも使ってて、スワイプ2回とか毎回使ってたから
    ゴアブレード打つ直前にシェルトロン。
    ゴアブレード終わったらスワイプ2回とかいつもしてました。

    10秒間の間は必ずブロックするアビだと思って使ってました。
    (いま、起動してないから確認でかないのですが)

    シェルトロンで、2回ブロックは普段いつも発動してるので
    (敵のAA狙って使ってますが)
    1回のみの効果なら、なんか変ってことですかね?
    (0)

  8. #18
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    なんか今のセオリーって言うか、3.0で変わったんか?(;´д`)

    1*ロブなげて(FOF・防御バフ)
    2*フラッシュ+ドーム同時撃ち
    3*春夫コンボ(複数焼きならタゲ切り替えでバラ蒔き)
    4*スワイプ来たら回す
    5*フラッシュ(必要に応じ春夫コンボ中でも…。開幕以外にもしっかり使う)
    6*春夫コンボ(複数焼きなら…)
    7*ドームをリキャ毎に撃つ・切れたら防御バフを焚く


    敵視みてOKなら(こっから3.0で出来るようになった)
    すぐ溶ける敵にはロイヤルで止めを指す
    または残りHP高い敵にゴアコンボ

    こんな感じと思いますが…。
    もともとナイトは敵視キツイですがSTRなんかにしなくても大丈夫。
    そんなに操作感変わってないと思いますが…。
    (0)
    Last edited by kerrich; 08-06-2015 at 09:36 AM.

  9. #19
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    Quote Originally Posted by CiaoReglet View Post
    ん、シェルトロンの効果って、1回だけでした?
    いつも使ってて、スワイプ2回とか毎回使ってたから
    ゴアブレード打つ直前にシェルトロン。
    ゴアブレード終わったらスワイプ2回とかいつもしてました。

    10秒間の間は必ずブロックするアビだと思って使ってました。
    (いま、起動してないから確認でかないのですが)

    シェルトロンで、2回ブロックは普段いつも発動してるので
    (敵のAA狙って使ってますが)
    1回のみの効果なら、なんか変ってことですかね?
    一回だけ。一回必ずブロックできる。

    物理攻撃ならね。
    (0)

  10. #20
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    ヘイトきついとか言ってる次元ではゴアはゴミでしょう
    ゴアやロイヤルはヘイト余裕な人が過剰分をそぎ落としてDPSに変える部分であって主題ではないと思います
    タンクで火力を出すためにといった上級向けの内容で話すべき
    このスレがそういうのを目指してるならすいません

    PT欄のヘイトメータ見て行けるかどうかの判断をしてゴアロイヤルやコンボ散らしをやるべきであり
    ルーチンで散らしたり、STR積んでゴリ押しは初心者にお勧めすべきではないと思うんですけどね
    (7)

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