Quote Originally Posted by lafrecia View Post
デバック作業というのは膨大な手間と時間が必要で、パッチリリースまでの限られた時間で
判明するバグには限りがあります。
おそらく、ぎりぎりまでデバックをしていて、リリース直前になって見つかるものが多数あるのでしょう。
バグは見つかったからといって、すぐ直せるものでもないですしね。

その中で、ゲーム進行にとくだん致命的な害は無いと思われたものは
直さすに告知だけしておく、というスタイルなのだと思います。

全部直してからリリースしろ! → わかりました。ではリリース日を1週間遅らせます

なんてことやってたら、
「今日パッチ日だから休み取ったのに!!」
といった不満の声が続出することでしょうw
テストやデバッグに時間がかかるのは理解していますが
「ちょっと不具合あるけど、あとで修正パッチあてればいいや」というのは甘えだと思います

オフラインのパッケージの時代だと絶対に考えられないことで
オンラインゲームが全盛になってその辺がゆるゆるになっている気がします