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  1. #1
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    逆にスレ主さんに質問なんですが、
    オートアタック、ルイン、ミアズマバースト、
    あとはミアズマの着弾ダメージ、
    この四点しか、本体の単体への攻撃はありませんよね。
    訂正、他に攻撃はないんですが、エナジードレイン忘れてました。

    もし仮に一番以外を攻撃されてヘイトがキツい!
    となる場合って、タゲ合わせても2番以降が辛いと思うんです。
    その辺はどうなんでしょう。
    どれから攻撃始めても、バイオラ〜ベインまでの流れだと
    ヘイトがどれか一匹に偏ることは、まずないと思うんですが。
    バーストやルイン系は、その後の動きですし。
    もちろん、静者は適宜必要ですけど。

    単純に、なんで一番狙わないんだろ?
    て疑問であるなら、無意味な質問になってしまいますね。
    (あとコンテする奴が死ぬと困るって書いてる人いますけど、
    そんなすぐ死ぬ奴にコンテかけます?)
    (1)
    Last edited by shille; 07-03-2015 at 09:37 AM.

  2. #2
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    Quote Originally Posted by shille View Post
    もし仮に一番以外を攻撃されてヘイトがキツい!
    となる場合って、タゲ合わせても2番以降が辛いと思うんです。
    その辺はどうなんでしょう。
    最初に書いた通り、装備が整えばそこまできつくはないが、それまでは結構困ります、特に単体DPSと召喚が同時にいる時。

    例えばタンクが145、そして170の竜が1を攻撃、170の召喚が2からDOTを貼る場合、「召喚か2を集中攻撃している」ようなものになりますから。
    つまり、DPS二人が別々のターゲットを攻撃しているようなものになります。
    この場合、フラッシュを多用しなければなりません、2のターゲットに単体スキルを使う余裕が出ませんから。

    例えばちゃんとタゲ1に合わせたら、普通にフラッシュ5回で戦闘を終わらせるとするなら、
    1に合わせない場合、フラッシュ8回か10回使う羽目になる可能性があります。
    そして1にハルオネを入れたいけど、2のタゲがもう直ぐ取られる;逆に2にハルオネを入れたら、1のタゲが確実に取られる。
    こういう時はフラッシュを使うしかありません。

    これ程酷いのが145対170・180の差です。

    そしてこの場合、勿論ライオットでMP回復の余裕はあまり(時に全く)出ません、30~50%のMPで次の戦闘に入る、
    そこでまたフラッシュがメインになって、MPが尽き、最後は1か2だけを維持する、挑発頼りしか出来ません。
    (ちなみにアーリーアクセスから今まで、詩人からのMP歌は見たことがありません、機工士は大体MP回復してくれますが。)

    繰り返しますが、これは装備に差が出る場合きつく感じます、装備が整えば大丈夫。

    ですから質問の動機は多分好奇心よりになります。
    (6)
    “There is nothing noble in being superior to your fellow man; true nobility is being superior to your former self.”
    ― Ernest Hemingway

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