Also ich bin zu der Überzeugung gekommen, dass die EXP abseits der Quests derzeit künstlich verknappt sind. Sieht für mich sehr danach aus, dass man sich erst mal auf eine Klasse und den Content fokussieren soll.

Schauen wir uns ein paar Eckpunkte an:

- FATE XP skalieren nicht mit der FATE Stufe (selbst die FATEs in NT geben mehr EXP)
- Die Agenda EXP skaliert bei Kampfklassen nicht mit der Stufe und zeigt seit Stufe 50 den selben Wert (vergleicht mal die Boni der Kampf mit denen der Hanwerks-/Sammlerklassen)
- Die EXP in Dungeons und Roulettes ist enorm niedrig

Ich denke mal, da werden noch Anpassungen kommen.