自分は修理のシステムに賛成です。

PTメンバーやLSメンバ、フレリストの人とかに修理を依頼されて、ほいほいと直してあげて、
お礼を言って貰ったりするとそれだけで嬉しかったりします。クラフターやってて楽しかったことの一つですね。

また、逆に自分の直せないものをシャウトで周囲に依頼したら、そばにいた人がささっと寄ってきて直・・・そうとしてくれたんですが失敗。
その人ムキになって3回ぐらい挑戦して直してくれました。それがきっかけで話が弾み、LSメンバが一人増えることにw

確かにうっとうしいと感じる人がいるのもわかりますが、そもそもMMORPGは基本的に協力してやっていくものではないかと。

装備品が消耗したけどNPCは高いし半端にしか直してくれない、じゃあ何でも自分で直してやるー!とムキになるよりは、自分の直せない物は素直に仲間に頼もう、その代わり仲間に何か頼まれた時は自分の出来る範囲で協力しよう。

そういう風に考えたほうが楽だし、有利だし、何より楽しい。

開発側が修理に期待してることっていうのはそういう楽しみをプレイヤーに提供しようってことなんじゃないかと思いますよ。