ジョブ縛りしてるからIL高いんですか?
もしかして、ジョブ使いこなしてる人が持つべきだから
って言うのに通じる何かがあるんでしょうか。
時間がかかるだけで、大した難易度を求めないのがZWでしょ?
ジョブの縛りがなくなって、課題クリアまでの時間が短くなるなら、
それは問題ですが。
緩和しろと言ってる訳ではないんですけど、
難易度と紐づいちゃうんですか?
どちらかと言うと、自分のせいというより
周りのせいなんですが、DPS過多の状況。
マッチ早くなるなら、別に構いませんけどね、個人的に。
でもなんで難易度上げられるのか、謎ですけど。
Last edited by shille; 06-06-2015 at 01:11 AM.
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.