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  1. #1
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    Quote Originally Posted by Pie View Post
    結構かんちがいしてる人いるのかな

    鍛冶20彫金10ないと座れないレシピ←彫金10は複合スキルだから必要なくなる

    鍛冶部品(製作R30)←部品なので無くなるor素材置き換え(R20以下)
    彫金部品(製作R40)←部品なので無くなるor素材置き換え(R20以下)
    鍛冶素材(作製R10)←作製R以下なのでそのままor素材置き換え(R20以下)
    彫金素材(作製R30)←作製ランク高いから、作製R20以下の素材に置き換えor無くなる

    っていう認識なんだけど
    これについては

    部品類や素材の種類が非常に多い反面、各アイテムの需要が少なく、流通しにくくなっています。各種素材、中間素材は主要なものだけを残し、それ以外の使い道が少ないものについては減らす方向で調整します。同時に、完成品の装備ランクとその製作に必要な素材のランクや製作ランクについても大きな差が出ないように見直します。
    とありますから、Pieさんの解釈であってるでしょうね。
    サブクラス廃止についてもそうですし、装備ランク20の鍛冶要求の武器を作るなら、製作ランクが適正20前後、
    素材も(当然鍛冶以外の素材も)適正20前後かそれ以下、ということだと思います。

    ただ、「座れない」は語弊があるかも。
    座るだけなら、適正スキルランク-10あれば可能ですので。
    つまり座るだけなら鍛冶が10前後あればできます。
    (0)
    Last edited by Sofia; 08-19-2011 at 05:03 PM. Reason: 説明修正
    おもにギャザクラ活動と、それ以上に今後のギャザクラ改善への
    フィードバックに力を入れています。

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Sofia View Post
    ただ、「座れない」は語弊があるかも。
    座るだけなら、適正スキルランク-10あれば可能ですので。
    つまり座るだけなら鍛冶が10前後あればできます。
    あ、完成品の装備ランク書いてませんでしたね。適正30の防具という設定です。
    座れないのは+10が適正ランクという現行の仕様そのままです。
    適正で書くと、-10で座れないの知らない人がいるかとおもって。

    Quote Originally Posted by Boyanh View Post
    レシピの簡略化については『部品類を必要としないレシピ』を追加ではなく、
    レシピはそのままで『部品類は全てNPCから買える』で解決する問題だと思うんだけど・・・
    どうなんだろ?
    無限供給可能なんで、高くなる>誰も使わない。ってなるかなと思う

    牛皮以上の皮を店で買わないと一緒で。

    供給数がプレイヤー数に左右されるから価格ちょうどいい設定も無理ですしね
    (1)
    Last edited by Pie; 08-19-2011 at 05:37 PM.

  3. #3
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    無限供給可能なんで、高くなる>誰も使わない。ってなるかなと思う
    牛皮以上の皮を店で買わないと一緒で。
    供給数がプレイヤー数に左右されるから価格ちょうどいい設定も無理ですしね
    ううん、なめし革みたいなスキル上げでいっぱい使うような物の話ではなくて、
    装備とかの完成品を作る時の話ね。

    確かに牛革以上はバカな値つけされてますが^^;


    例えば「バーガンディ&レイヴンアクトン」を作るにはこれだけの素材が必要なんだけど・・・

    改定案としては、

    ・NPCの店(もしくはギルド)で、『アクトン袖別珍』と『アクトン胴用別珍』と『胸防護帆布』を
     比較的安価で販売させる。
     (安価といっても、自分で素材を店で買って作った時に、この値段より若干安く作れるぐらいの値段)

    ・この部品を、「アクトン袖別珍」と「アクトン胴用別珍」はレイブンとバーガンディで染め、
     「胸防護帆布」はフューシャ染めた後、ちゃちゃっと縫い合わせれば
     「バーガンディ&レイヴンアクトン」が完成!

    って感じ。 必要スキルは裁縫R40だけ。
    かなり簡略化されてるでしょ?


    他のクラスの部品全部作れる能力が有る人は作ったっていいし、
    裁縫1本で伸ばした人でも、そんなに損しないで作れるんじゃないかな。


    値段についての追記:

    部品の値段が見えているので、最低価格は決まってる。
    例えばNPCで買う値段が、「アクトン袖別珍」3万、「アクトン胴用別珍」4万、「胸防護帆布」2万、
    綿糸100ギル、染料1個500×3だったら・・・ 最低価格は91,600ギル。

    普通に作ったら、コレ以下は赤字になるので値段下げられないが、
    素材集めから全部自力でやれば、これより安く出しても利益が出る。

    儲けを出すなら、自分で駆け回って素材を集め、時間をかけて自分で加工するしかないので
    品溢れも防げると思うよ。
    (1)
    Last edited by Boyanh; 08-19-2011 at 07:05 PM.

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Boyanh View Post

    部品の値段が見えているので、最低価格は決まってる。
    例えばNPCで買う値段が、「アクトン袖別珍」3万、「アクトン胴用別珍」4万、「胸防護帆布」2万、
    綿糸100ギル、染料1個500×3だったら・・・ 最低価格は91,600ギル。

    普通に作ったら、コレ以下は赤字になるので値段下げられないが、
    素材集めから全部自力でやれば、これより安く出しても利益が出る。
    スキル上げも、完成品作るのも違いはないんですよ
    完成品ならスキル上げじゃないなんて言わないですよね?
    簡略化が決定してるので、これ以上は不毛なので、細かいところはつっこみません。
    (1)

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