

流通しないのは作れないから……いや、作ってもコストがかかりすぎて儲からないから、
というのは、他のスレでも言われていた事なので、問題はレシピにもあると思いますよ。
と、書かれている以上、そのへんも、•メインクラスだけで製作できるようになります。
従来のレシピではサブクラスを要求されることが多く、
複数の製作クラスを上げることがほぼ必須となっていましたが、
新レシピでは暫定的にサブクラスを要求しないものとします。
レシピ修正で調整される(同クラスで作成出来る物のみを使用する様になる)様なので、
個人的には「いい」と思っているんですけどね。
開発側は、上記の発言通り、おかしいと思っている様ですけどね。
まあ、自分も別に全ての作成品で儲けが出なくちゃ駄目だなんて事は、
全くこれっぽっちも思ってはいませんが、
儲けの出ない装備品の流通量が少ないのが現実ですからねぇ……
いやまあ、流通云々はレシピとか儲けとか、それだけが関係しているわけではない事は、
重々承知していますが、それでも、一端ではありますから。
……問題点は、1つ1つ確実に、しかし時には一気に調整した方がいいかな、と思うわけです。
Last edited by Adel; 08-19-2011 at 04:22 PM. Reason: 一部追記
なにか勘違いされているようですが、「サブクラスを要求しない」というのは何も「鍛冶製品は鍛冶で作れるものだけを材料にする」という訳ではないですよ。
現状、例えば鍛冶40から作成可能なアイオリアンシミターですが、サブクラスとして彫金39程度が必要です。
このサブクラスのランクが足りていなかった場合、警告メッセージが出力され作成を行ったとしてもペナルティが発生して、失敗する可能性が高くなっています。
ですから、あなたが「いい」と思っていることは実現しないと思われます。
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