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  1. #1
    Dev Team Naoki_Yoshida's Avatar
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    プロデューサ/ディレクタの吉田です。

    Quote Originally Posted by TONT View Post
    夜遅くまで、お疲れ様です。
    件名の通りですが、マイチョコボはユーザが任意で名前を付けられますか?
    もし、付けられるならば、アルファベットのみでしょうか?
    色々と実装に際して難関はあるのですが、少しでも愛情を持って頂けるように、
    開発チームが頑張って任意の名前をつけられるよう作業中です
    ただし、アルファベットのみになる予定です。
    (81)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Naoki_Yoshida View Post
    プロデューサ/ディレクタの吉田です。



    色々と実装に際して難関はあるのですが、少しでも愛情を持って頂けるように、
    開発チームが頑張って任意の名前をつけられるよう作業中です
    ただし、アルファベットのみになる予定です。
    おおー、ランダムじゃないんですね。これは嬉しい!
    しかし、吉P昨日の夜遅くに返信されてこの時間にも、とは
    本当にお疲れ様です。たまには焼き鳥でも食べながら一杯やって休憩してくださいね。
    (4)

  3. #3
    Player Pie's Avatar
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    Quote Originally Posted by Naoki_Yoshida View Post
    プロデューサ/ディレクタの吉田です。



    色々と実装に際して難関はあるのですが、少しでも愛情を持って頂けるように、
    開発チームが頑張って任意の名前をつけられるよう作業中です
    ただし、アルファベットのみになる予定です。
    かぶり可能か不可能か、どちらの想定かも知りたいです。
    たぶん可能だとは思いますが。同じ名前が3体も5体もいると、変えたくなる派としては
    キャラネームみたくかぶり不可能だと嬉しいのですが。

    リテもかぶり不可能だから、不可能なのかな・・・
    (1)

  4. #4
    Dev Team Naoki_Yoshida's Avatar
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    プロデューサ/ディレクタの吉田です。

    Quote Originally Posted by Pie View Post
    かぶり可能か不可能か、どちらの想定かも知りたいです。
    仕様は名前被り可能にしてあります。なんとかその方向で実装しようとしていますが、
    問題が出ないことを祈っていてください!
    (63)

  5. #5
    Player Pie's Avatar
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    Quote Originally Posted by Naoki_Yoshida View Post
    プロデューサ/ディレクタの吉田です。



    仕様は名前被り可能にしてあります。なんとかその方向で実装しようとしていますが、
    問題が出ないことを祈っていてください!
    返信ありがとうございます。
    問題がでそうであれば、もう少しマイチョコボの育成部分ができあがったタイミングで名前導入でもよいと思います。
    呼ぶことしか出来ない状況で名前つくよりは、愛着もてそうなので。

    育成コンテンツはMMOの最大延命可能なコンテンツだと思いますので、開発頑張ってください。
    (3)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Naoki_Yoshida View Post
    プロデューサ/ディレクタの吉田です。

    仕様は名前被り可能にしてあります。なんとかその方向で実装しようとしていますが、
    問題が出ないことを祈っていてください!
    つまり、Bocoが横一列に並ぶとかありえる……とw
    ……ちょっと面白そうですがw
    (1)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Adel View Post
    つまり、Bocoが横一列に並ぶとかありえる……とw
    ……ちょっと面白そうですがw
    みんなで一斉に呼ぶとどれが誰のだかわかんなくなりそうですね
    そして共闘の際はログがBocoで埋め尽くされるわけか……
    (1)

  8. #8
    Player Pie's Avatar
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    Quote Originally Posted by Yflether View Post
    みんなで一斉に呼ぶとどれが誰のだかわかんなくなりそうですね
    そして共闘の際はログがBocoで埋め尽くされるわけか……
    そして相手をボコボコにするわけですね、わかります。
    (1)

  9. #9
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    Quote Originally Posted by Pie View Post
    そして相手をボコボコにするわけですね、わかります。
    誰が上手い事言(ryww
    (1)

  10. #10
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    そういえばFF11ではマップ切替があり街中にチョコボを乗り入れることが出来ませんでしたが
    FF14ではシームレスに街中に移動できるので乗り入れが可能になるのでしょうか!?
    (2)

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