Results 1 to 10 of 9427

Hybrid View

  1. #1
    Player
    TK0280's Avatar
    Join Date
    May 2015
    Posts
    28
    Character
    Orca Duraace
    World
    Tiamat
    Main Class
    Conjurer Lv 50
    Quote Originally Posted by Holiy View Post
    その付属の方しか可能性ないんですけどね。
    http://s.famitsu.com/news/201412/21068438.html

    ◆テーマ「公式DPSメーターの導入について」
    ――たとえば木人のHPを10万にして倒すまでの時間を計測するなど、プレイヤーがスキル回しを見直す機会ができないか。
    吉P 実装は遅れていますが、“初心者の館”という自分のトレーニングする場所を作ろうと思います。そこでバトルの中で特定のシチュエーションだけを切り出した問題を作るので、プレイヤーの皆さんのスキルのトレーニング機会を設けます。おそらく初心者の館の公開はパッチ3.1になると思います。パーティメンバー全員が見える場所でDPSを計測するようなことはやりたくありません。
    これで結論は出てるようなものなんですがね。
    個人的にDPSを図ることについては外部ツールはNGだけど、ログの解析くらいなら「後はわかるな」みたいな発言を吉Pがしていた記憶があります。
    アイテムレベルでコンテツに制限はかかってますし、これ以上なにかの基準でパーティーのマッチング速度を落とすので必要ないと思います。

    これは蛇足ですが、「カッターズクライ」のミュルミドン・プリンセス。あれはDPSチェッカーです。正攻法で倒してますか?
    メインクエストで必須のコンテンツではないのでスルーしている人もいるかもしれません。ヒーラーマラソンで楽して越えてはいませんか?開発の想定外の攻略かもしれません。修正していないので問題はないのでしょう。
    DPSチェックは50になるまでも各種存在しています。
    開発陣のDPSチェッカーの想定を外して、楽するのはプレイヤー。後々エンドコンテンツでDPSが足りなくて苦労するのもプレイヤー。
    (15)
    Last edited by TK0280; 05-26-2015 at 02:56 PM.

  2. #2
    Player
    IrisFrowers's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Posts
    454
    Character
    Iris Flowers
    World
    Typhon
    Main Class
    Red Mage Lv 80
    Quote Originally Posted by TK0280 View Post
    これで結論は出てるようなものなんですがね。
    個人的にDPSを図ることについては外部ツールはNGだけど、ログの解析くらいなら「後はわかるな」みたいな発言を吉Pがしていた記憶があります。
    アイテムレベルでコンテツに制限はかかってますし、これ以上なにかの基準でパーティーのマッチング速度を落とすので必要ないと思います。

    これは蛇足ですが、「カッターズクライ」のミュルミドン・プリンセス。あれはDPSチェッカーです。正攻法で倒してますか?
    メインクエストで必須のコンテンツではないのでスルーしている人もいるかもしれません。ヒーラーマラソンで楽して越えてはいませんか?開発の想定外の攻略かもしれません。修正していないので問題はないのでしょう。
    DPSチェックは50になるまでも各種存在しています。
    開発陣のDPSチェッカーの想定を外して、楽するのはプレイヤー。後々エンドコンテンツでDPSが足りなくて苦労するのもプレイヤー。
    制限を加えるだけにするとマッチング数は減るでしょうが、底上げを加えることで参加数を増やすというのが必要だと思います。
    また、制限という形を足切りにすることは必須条件となるという意味でもあります。

    今までDPSチェッカーがあったから大丈夫ではないのです。

    必須ではないものに意味はありません。
    水と人は必ず低い方に流れるのです。
    (4)

  3. #3
    Player
    TK0280's Avatar
    Join Date
    May 2015
    Posts
    28
    Character
    Orca Duraace
    World
    Tiamat
    Main Class
    Conjurer Lv 50
    Quote Originally Posted by IrisFrowers View Post
    制限を加えるだけにするとマッチング数は減るでしょうが、底上げを加えることで参加数を増やすというのが必要だと思います。
    また、制限という形を足切りにすることは必須条件となるという意味でもあります。

    今までDPSチェッカーがあったから大丈夫ではないのです。

    必須ではないものに意味はありません。
    水と人は必ず低い方に流れるのです。
    IrisFrowersさんの過去の発言をすべて見たわけではないのでトンチンカンな発言になるかもしれませんが。
    「底上げを加えることで参加数を増やすというのが必要だと思います。」の参加数は何を指しているのでしょう。
    エンドコンテンツでしょうか?
    エンドコンテンツと仮定して、DPSメーターの導入により参加者が増える又は増やすことが出るということですか?
    その根拠はどういったものでしょうか?メリット、デメリットを比較してメリットの方が大きいと考えてらっしゃるようですので
    IrisFrowersさんの考えるメリッド、デメリットはどのようなものですか?
    「今までDPSチェッカーがあったから大丈夫ではないのです。
    必須ではないものに意味はありません。」
    メインクエストで経験するコンテンツ群では不十分ということでしょうか。
    それでしたら、DPSメーターの導入うんぬんの前にレベルデザイン、スキルアップデザインが
    足りていないのでユーザーの視点から全体の底上げの為の提案をされてはいかがでしょうか?
    (10)