自分用装備を作る時・他人に頼まれて作る時などは、現状でも面白いという意見が見られます。
これはきっと生産システムの楽しさではなく、作る事自体の喜びなんだと思います。
生きた目的のある生産の喜びは、他のどのMMOでも同じなのではないかと推測します。

それを受け、クラフターがより楽しくなっていくためには、
生きたやり取りのある生産をシステムがどうサポートするか、という方向性が大事なのではないかと思います。

なので、こちらのスレッド等、色々なところで提案されているとは思いますが、
PC相手のローカルリーヴのようなシステムを希望します。
そうでなくとも、コンテンツでPC同士の交流の橋渡しをしてもらえたら、ずっと面白くなるのではないかと思います。