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  1. #21
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    Quote Originally Posted by falcomer View Post
    OPは予兆で、ティナのテーマはフィールド歩くときの曲です。
    そう!予兆!タイトルまでは失念しておりました(*ノノ)


    Quote Originally Posted by Aminor View Post
    今以上に大きな音でBGMを鳴らされると、かえってうるさく感じると思うので
    搭乗曲を存分に楽しみたい皆様は「システムコンフィグ」の効果音のボリュームを下げ、その上でスピーカーの音量を上げられては如何でしょう?
    あと、立ち止まっている時にBGMが小さくなる仕様は、サウンドチームの環境音へのコダワリだと思う(ソケンさんがそんなこと言ってた気がする)ので
    そのままでも良いと思いますが、コンフィグで効果の設定ができるとBGM愛好家の皆様も満足されるのではないでしょうか。
    コンフィグでの調節も考えたのですが、それだと効果音を頼りにするコンテンツの難易度が上がってしまう恐れがあるんですよね…
    フレの中にもこのくらいが丁度いいと言ってる方がいるので、みんながみんな満足するのは難しいですね。
    やはりサントラ化を待つしかないかな(ちらっちらっ)
    (1)
    ♪エヴリデ~ ヤングライフ せ・ん・し♥

  2. #22
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    OPとティナのテーマは後半が違います。
    OPは物悲しさが継続するのに対して、フィールド曲でもあるティナのテーマは勇ましくなっていきます。

    ぼくもティナのテーマを期待していたので、うれしさ半分といったところですね。

    この際FF6ドット絵版魔導アーマーを作って、そっちにティナのテーマを当てて欲しいとわがまま言いたいw


    音量については、音が小さいというより魔導アーマーの足音が大きいと感じました。
    (4)

  3. #23
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    主様には申し訳ないけど、丁度いいと思っています。
    他3曲と比べても同じ音量じゃないかなぁ。
    ただ、もりあがるフレーズまでに少し時間があるのでそう感じているのかも?
    各々自分にあった設定があるとはおもいますが、
    自分のサウンド設定を下に。

    PS4
    サウンド全般設定
    ■騎乗中のBGM再生を有効にする
    ■コンテンツ参加確認中のシステム音を再生する
    サウンドの聴取位置:10

    音量調整
    マスターボリューム:60
    BGM:100
    効果音:100
    ボイス:100
    システム音:100
    環境音:100

    プレイヤー効果音の音量
    自分:100
    パーティ:100
    他人:25
    (1)

  4. #24
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    思い切ってC式魔導アーマーに乗ってるときは 「仲間を求めて」 にしましょうよ(無茶振り
    (4)

  5. #25
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    Quote Originally Posted by DTM View Post
    OPとティナのテーマは後半が違います。
    OPは物悲しさが継続するのに対して、フィールド曲でもあるティナのテーマは勇ましくなっていきます。

    ぼくもティナのテーマを期待していたので、うれしさ半分といったところですね。

    この際FF6ドット絵版魔導アーマーを作って、そっちにティナのテーマを当てて欲しいとわがまま言いたいw


    音量については、音が小さいというより魔導アーマーの足音が大きいと感じました。
    私もティナのテーマの後半の勇ましい感じの曲調が好きです。
    そっちのバージョンの曲も聞きたいですねぇ~。

    欲張りを言うと、やっぱりあの笛のような音がいいかなぁとも思ったり。。。
    (1)

  6. #26
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    最初、やたら小粋なドラムが入ってると思ったら、
    魔導アーマーの関節音や、そばで木を狩る園芸師の伐採音(笑)

    そもそも、
    戦闘と釣りの時も思ったんですが、
    行うコンテンツによって、音のバランスは、
    その都度、変えたいと思う事も。

    例えば、テレビのリモコンに、
    「ドラマ」「シネマ」のような音量バランスセットがあるように、
    FF14でも、「釣り」「ミュート」「音楽重視」みたいな、
    感覚的に切り替え可能な機能があると嬉しいです。
    (6)

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