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  1. #221
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    "même pour une joueur 50 lorsque l'on passe sur un ennemis, déclencher une hostilité."
    pour cette partie là, je crois que c'est déjà le cas... simplement il me semble que les ennemis mettent plus de temps avant de t'aggro (genre c'est si tu campes devant eux qu'ils t'attaquent, un truc du genre), si j'ai bien compris les différences de niveau se traduit par une différence de temps avant aggro... après j'ai peut-être rèvé
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  2. #222
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    Pour en revenir au stuff et à la personnalisation dont parlait le petit lalafell, maître des gifs rigolos, ce qui m'a toujours manqué c'est le système d'enchantement, comme dans WoW.

    De base on aurait le même stuff qu'aujourd'hui mais grâce aux enchantements on pourrait y ajouter des effets particuliers. Dans le même temps, cela pourrait donner naissance à une nouvelle classe de craft!
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  3. #223
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    Quote Originally Posted by Melopee View Post
    -même pour une joueur 50 lorsque l'on passe sur un ennemis, déclencher une hostilité.
    Si un mob lvl 1 m'aggro quand j'passe et qu'il me fout le débuff de speed, non.

    Si on retire le débuff de speed pour les mobs qui ont un gros retard de lvl sur nous, why not, même si j'trouve pas ça très utile.
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  4. #224
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    Moi ce que j'aimerais, c'est trouver un moyen, n'importe lequel pour éviter une bonne fois pour toute le rushs des donjons.

    A l'heure d'aujourd'hui, (et à cause de "la demande" de farm de donjons pour les martiaux, les loots de reliques, etc...) le rush est devenu la façon "normale" de faire un donjon. N'importe quel donjon. La plupart du temps, lorsque je demande (oui, on est obligé de supplier) de ne pas rush, la question qui ressort c'est : "Pourquoi? T'es pas assez stuff? T'as peur de pas y arriver?". Les joueurs font les donjons non plus par plaisir mais pas pseudo obligation.

    Malheureusement, lorsque ce sont des nouveaux joueurs rien ne change. Les "vieux" joueurs eux, "n'ont pas que ça à faire de leur journée". Je n'ai jamais compris pourquoi les joueurs iLV 48/49 étaient mélangés avec les iLV 120/130 aller, disons iLV 110 à cause de la synchro...). En terminant l'avant dernière phase de ma relique et malgré que je sois un grand défenseur du "slow down and enjoy", je me suis vraiment rendu compte à quel point il était insupportable de jouer avec des bas niveaux. Insupportable non pas car ça ne va pas vite mais simplement parce que peu importe que je dps au ralenti, le tank n'a pas pu garder l'aggro des mobs que je touchais. (il jouait avec des amis du même iLV que lui et n'avait pas de mal à tenir l'aggro par rapport à eux.
    Donc voilà, trouver un moyen de différencier les joueurs est important lorsque on utilise l'outil de mission. On paye tous notre abonnement et il est inadmissible que les nouveaux joueurs ou ceux qui font le contenu et les donjons "normalement" doivent se plier aux rush et ainsi ne pas profiter du contenu sous peine de se faire kick.

    De plus en plus de joueurs se plaignent de cette façon de jouer. Et beaucoup de personnes que je connais on peur qu'au bout de 15 jours, il en soit de même sur Heavensward.
    Pour moi, une des solutions consisterait à pouvoir aller faire les donjons solo ou à deux. Quitte à ce que les donjons durent plus longtemps. Ainsi non seulement les joueurs pourraient faire leurs donjons de la façon qu'ils préfèrent mais en plus ils feraient ch*** personne.

    une petite pensée pour conclure:
    Je sais, pour beaucoup, le solo sur un MMO est une hérésie. Pour moi, l'hérésie c'est de jouer à un jeu massivement multijoueur au mépris des autres et sans respecter les joueurs qui comme nous paient leur abonnement.
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  5. #225
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    Quote Originally Posted by Lyana View Post
    Pour en revenir au stuff et à la personnalisation dont parlait le petit lalafell, maître des gifs rigolos, ce qui m'a toujours manqué c'est le système d'enchantement, comme dans WoW.

    De base on aurait le même stuff qu'aujourd'hui mais grâce aux enchantements on pourrait y ajouter des effets particuliers. Dans le même temps, cela pourrait donner naissance à une nouvelle classe de craft!
    note c'est ce que devrais etre le systeme de materia, mais bon....
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  6. #226
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    Quote Originally Posted by Namida-Hikari View Post
    Pour moi, une des solutions consisterait à pouvoir aller faire les donjons solo ou à deux.

    Logiquement c'est prévu, il on pense a faire une équipe ou tu irais avec des pnj pour compléter le groupe.
    Maintenant, reste plus qu'à ce soit mis en place ^^.
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    "Toujours prévoir 30 secondes à l'avance." - Shiroe (Log Horizon)

    Multiple guide (montures, mascottes, reliques, pvp, etc...)
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    Petit trip sur la danse des églantines :

  7. #227
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    Quote Originally Posted by Yamiyo View Post
    Logiquement c'est prévu, il on pense a faire une équipe ou tu irais avec des pnj pour compléter le groupe.
    Maintenant, reste plus qu'à ce soit mis en place ^^.
    plutot qu'un pnj, je préfère autant amener mon chocobo
    (0)

  8. #228
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    Quote Originally Posted by uryell View Post
    plutot qu'un pnj, je préfère autant amener mon chocobo
    il on parler de compléter le groupe via pnj spécialisé.
    mais rien pour le chocobo ^^.
    (0)
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  9. #229
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    Quote Originally Posted by Namida-Hikari View Post
    Je sais, pour beaucoup, le solo sur un MMO est une hérésie. Pour moi, l'hérésie c'est de jouer à un jeu massivement multijoueur au mépris des autres et sans respecter les joueurs qui comme nous paient leur abonnement.
    Tu es conscient qu'en demandant à ne pas rush alors que les autres membres de l'équipent le veulent c'est toi qui joues :
    au mépris des autres et sans respecter les joueurs qui comme nous paient leur abonnement.
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  10. #230
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    Quote Originally Posted by lololink View Post
    Tu es conscient qu'en demandant à ne pas rush alors que les autres membres de l'équipent le veulent c'est toi qui joues :
    nan nan, si une seule personne ne veux pas rush ce sont quand même les 3/7/23 autres qui sont irrespectueux du choix fait.


    Autant pour le bashing à cause des cinématiques je suis d'accord. C'est un irrespect total de leur gueuler dessus alors qu'ils veulent profiter d'un final fantasy (même si torcher le donjon plus vite qu'ils ne suivent les cinématiques pour le praetorium c'est pas forcément plus sympa à y réfléchir ). Autant pour le rush... J'aime bien profiter des donjons. Mais quand je sais que je peux survivre à 2, 3 ou 4 packs, j'ai vraiment pas envie de les faire 1 par 1, surtout si le stuff des autres joueurs le permet.
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