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  1. #31
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    Bow_Arrow's Avatar
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    Bow Arrow
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    Quote Originally Posted by baby-ron View Post
    強い言い方になってしまいましたが、私は週制限が煩わしいと思いつつも、制限のおかげで「急がずゆとりを持ったプレイが出来る」といったメリットを受けているので、週制限を撤廃する意見には反対します。
    これは私も感じています。
    詩学・バハにかぎらず週制限は確かに煩わしいですし、撤廃してほしいなとは思います。
    ですがこれがあることによって、「あ~今週も精一杯プレイした、あとは仕事なり勉強なりしても問題ない」とできるんですよね。
    もし制限がなければ、詩学450どころかいくら集めても満足感は得られず、バハも毎日周回周回、とやらないといけないかもしれません。

    MMORPGはリアルをほっぽり出してやるもの、という認識がどうしても私の中で根強いので、
    制限に縛られることが嫌なのかもしれません。
    ですがゲームの年齢層が昔に比べて上がり、社会人や大学生でもネトゲをするようになった今
    こういうプレイスタイルが一番フィットしているのかもしれません。

    ゲームを作る会社としてはどうかと思いますが、ある意味ではプレイヤーに優しいといえるのでしょう。
    (32)
    Imperium! Imperium! Ave Imperium!

  2. #32
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    コンテンツの寿命を延ばすという理由よりも、「Time to Win」になりすぎないような措置だと思いますよ。

    すべてのコンテンツが「ZW」になってしまったら、どれも追い付けないコンテンツになってしまいます。
    (59)

  3. #33
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    Quote Originally Posted by Zira View Post
    サブキャラもそこで友達と一緒の別固定にはいるのですか?
    わざわざそんな事までしないと一緒に遊べない事に疑問は持ちませんか?
    友達や、複数の固定をやっていくだけのプレイ時間はありますか?
    全員がそういう選択肢が取れるわけではないと思います。
    自分もサブキャラを作って制限に対応しようとした事はありますが、
    想像以上に大変で挫折した経験があります。
    一緒にバハムートへ行かなくても楽しめる関係作りが一番大切です。
    手を伸ばせる範囲で遊ぶのが一番です。
    FCリーダーでもFCメンバーでも本人は一人しかいないので「無理なものは無理」でいいと思います。
    本当に相手を理解しているのであれば、一緒にバハムートで遊べないことを責める人はいないです。

    週制限と絆の関係性はあなたが思っている以上に薄いはずです。
    (53)

  4. #34
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    排出量変えないならせいぜいドロップ率1%くらいですよね。
    勘弁してください。
    (16)

  5. #35
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    一体いつそんな話をしたというのか。
    勘弁して下さい。
    (7)
    FCPV http://youtu.be/lHXc7w72vuY

  6. #36
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    Quote Originally Posted by Zira View Post
    制限が絆を壊す簡単な例をひとつ。
    それも結局、制限が悪いわけじゃないですよね。

    私がその友達だったら「そっかー。制限あるならしょうがないな。じゃあ闇はいっしょにいこうね。」とか、「じゃあ次のコンテンツは一緒にできるようにすすめとくね」ってなるだけです。友情の崩壊はしないでしょう。

    つまり、そんなのは結局中の人次第なので、制限がなかったらなかったで他の事がコミュニティ崩壊の原因になるんじゃないかという話です。
    装備そろったからって協力しない人がいる~とか。


    単に制限をかけないでほしいっていう要望だけならいいんですが、理由にあたる部分に納得できない部分が多々あって、
    制限に関する話題なのか、コミュニティの崩壊に関する話題なのか、軸がブレてしまっているのだと思います。
    (56)

  7. #37
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    Quote Originally Posted by HarukaPhilantha View Post
    それも結局、制限が悪いわけじゃないですよね。
    私がその友達だったら「そっかー。制限あるならしょうがないな。じゃあ闇はいっしょにいこうね。」とか、「じゃあ次のコンテンツは一緒にできるようにすすめとくね」ってなるだけです。友情の崩壊はしないでしょう。
    よい友人が持ててなによりです。
    確かに結局は中の人によるところはあると思います。
    故に、自分はそこで一緒に遊べないならもうFFいいや、となってしまった人も多かったんじゃないかなと思うのです。
    (6)
    FCPV http://youtu.be/lHXc7w72vuY

  8. #38
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    Quote Originally Posted by Zira View Post
    一体いつそんな話をしたというのか。
    勘弁して下さい。
    話をするしないに関係なく周回 = 糞ドロップは避けられないと思いますけど。

    このせいで崩壊するならその程度のコミュニティだったということですよ。

    Quote Originally Posted by Zira View Post
    頑張ってきたその友達のために真成編を最初から一緒に遊んであげる事ができたでしょうか?
    遊んで「あげる」あたりからも、その友達との関係をどう考えているかが伝わってきますね。
    (48)

  9. #39
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    Quote Originally Posted by Zira View Post
    制限が絆を壊す簡単な例をひとつ。

    例えば、あなたに友達がいるとします。
    その友達はあなたと一緒に遊ぼうと少ない募集にも関わらず、頑張ってメインクエストをクリアし、邂逅編、侵攻編とクリアしてきました。
    もしあなたが制限回避のために固定を組んでいて、毎週4層をクリアしているとして、
    頑張ってきたその友達のために真成編を最初から一緒に遊んであげる事ができたでしょうか?

    友達を断るか、固定を断るか、固定の誰かに代わってもらうか。
    制限があったら、そのどれもが難しいと思います。
    例えが制限を悪にするため、適当すぎじゃ?

    友達が少ない募集で困っているなら、
    普通は一緒にメインクエストをやり、邂逅編、侵攻編とクリアします。

    そして、真成編は固定を既に組んでいる事を伝え、
    クリア時に宝箱が1個減る旨も伝えて一緒に遊びます。


    週制限が絆を壊す。っていうのを想像できないので、共感できません。
    (49)

  10. #40
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    どちらも例として挙げてる話です。
    不必要に煽るような書き込みは勘弁して下さい。
    (9)
    FCPV http://youtu.be/lHXc7w72vuY

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