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  1. #31
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    nikry's Avatar
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    挑発にケアルガしかり、
    リジェネしかり

    単にヘイトを上乗せすべき場所でしてないだけですね。
    (13)

  2. #32
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    Quote Originally Posted by Tamao3 View Post
    リジェネかかってたらタゲが飛んでくようなヘイトシステムって冗談みたいなもんでしょ
    こんなんだからレベルシンクなんていれないとダメなんでしょ?
    まあお弱いタンクのままでもいいですけど頑張ろうなんて気は全くありませんね。

    頑張りたくないってのは結局何がしたいんですか?
    DPSの火力をもっと上げろ、と言うのと同じような意味合いに見えますがそういう意味でしょうか

    私は別に反対しませんけど、スキル性能上がればその分難しくなる要素を入れてくるだけだと思いますし、
    頑張りたくないという要望は叶わないと思いますよ
    (15)

  3. 03-07-2015 07:46 PM

  4. #33
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    Quote Originally Posted by Tamao3 View Post
    頑張りたいと思う人は頑張ればいいんじゃないですか
    物事のなにを頑張りと思うかなんて人それぞれですから

    スキル性能、いいじゃないですか。もっとあげましょうよ。
    単につまらなくなるとしか連想できないことほどつまらないこともないと思いますね。
    私はつまらなくなるとは言ってませんよ 面白くなるとも思えませんけどね
    スキル性能上げたりすること自体は別に構いませんけどそれの何が良いのかわからないんですよ
    上がったところでやること変わらないのに何がしたいんだろうと思うんです
    (14)

  5. #34
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    真成攻略のためにDPSを求められ禁断してSTR特化したことによる弊害がこんなところに…と、真成はおろか禁断なんて全くしてないZWもない層の戦士ですが。
    いつも最前線よりは一歩二歩遅れた進み具合ですが、クリタワにいくとIL差によっては本気で敵視を取りにこられるとグラつく事もあります。
    そういう時戦士ならアンチェしてバーサクしてオバパにボーラコンボ…って無理やりにでもがんばって固定しますが、ナイトさんは立ち上がりはしんどいかもしれないなぁと思うことがあります。
    ハルオさえ入ってしまえば安定してくるんでしょうが、逆にAC戦士が全力でとりに来たらどうしようもない。BのタンクがMTっていう暗黙の了解があるのでそんなAC戦士は残念ですけど。
    かといってじゃぁナイトの敵視が弱いから上げろというのも安直過ぎるような気もします。得手不得手があるというだけの話で。ナイトはタンクとしては大安定なのはかわりないですし。
    MMOなのですからロールの仕事をしっかりこなすのは当然の事ですが、手加減しろとは言わないまでも、まわりも状況を見極めて、声掛け合って臨機応変に動くことが出来れば解決する問題のような気はします。
    (3)

  6. #35
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    Quote Originally Posted by arrowlycaon View Post
    省略
    まぁ一時的な底上げつっても結局ソレアリキってやつになっちまいますからねぇ…

    ただ、DPSさんらがダメージ出すために強化薬で工夫してるのを見てると羨ましくも思う
    お、おらも憎しみ薬でヘイトもりもりとるぞー!

    ええ、結局行き着くのは剛力の薬ですハイ
    (0)

  7. 03-08-2015 12:49 AM
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    ちょっと内容がキツすぎたので自粛させてもらいます。ごめんなさい。

  8. #36
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    クリタワでAC戦士が全力で取りに来るってそれちょっと異常なんじゃ・・・
    普通ヘイトコンボなんて撃たないですし
    (9)

  9. #37
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    いやあ、追加画像の戦士見て正直どうでもよくなりましたね。早くあの斧ほしいですw
    ナイト?ああ、フラッシュヘイト量調整かずっとハルオーネコンボでもしとけばいいんじゃないですかwはははw
    (1)

  10. #38
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    ヘイト管理は難しくてもいい。ただし戦士と同じ性能ならな

    戦士がヘイト高すぎるんだよ
    (2)

  11. #39
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    Quote Originally Posted by niro View Post
    ヘイト管理は難しくてもいい。ただし戦士と同じ性能ならな

    戦士がヘイト高すぎるんだよ
    戦士はバフデバフルートの間はヘイト稼げないことを考えると、多少高くないとバランス取れないような…?
    まぁそもそもナイトと戦士でタゲ奪い合うなんて状況はモブハントくらいしかないから、ヘイト性能に多少差があっても問題もないような気も…。
    (8)

  12. #40
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    スキルの仕様をしっかり理解しないからつまらないんだと思います
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