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  1. #1
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    May 2011
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    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    • 前衛アタッカーについて
      まず格闘士/斧術士/槍術士のいくつかのアクションでもう少しダメージが与えられるように調整します。
      (現在、変更後の状態でバトルバランスのチェックを行っています。)
    ダメージで差をつけるのであれば100回~1000回の統計とらないと差がわからないとかいうのではなく
    明確に差がわかる必要がありますよ?
    統計で1~2割強いとかは同じクラスでの装備による個人差としてはいいと思いますけど。

    例えばですが
    格闘は敵の攻撃にあわせてWS攻撃するとカウンター攻撃になって攻撃力倍
       普段から他クラスの1.2倍の攻撃速度
    斧は全てのWSで敵にノックバックorスタン効果or防御破壊(他クラスで使う場合発生率低下)
       手投げ斧で一定確率でスタン効果
    槍は竜槍で1.2倍、竜槍IIで1.4倍速(体感で2倍)で攻撃
       クラス自体の特性として通常攻撃と遠隔以外の全ての攻撃にTP-が乗る
        (-25%くらい、巻き突きはクラス特性-25+WS特性-50で-75%とか)
    こういう多少強すぎるくらいでないと明確な利点として判断されないんですよ、残念ながら
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    Last edited by jyonu; 08-05-2011 at 06:32 AM. Reason: 改行位置変更