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  1. #1
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    自分もキャンセル出来るようにして欲しいと思っていますが、もしロットのキャンセルが可能になった場合

    「よし、欲しいからNEEDだ!」
    『23』
    「うーん、低いなー。同じジョブの人がいるし、これでは負けてしまうかもしれない。」
    <キャンセル>
    「NEEDもう一回!」

    ってことが出来てしまいますよね。
    結局ユーザーが間違えてロットしたかどうかが、システム側では判断出来ないってことだと思います。

    一度ロットしたらダイスの値だけ保持すれば解決なんでしょうけど、
    そうなってくると、保持しておく処理の追加が必要になり、それなりに検討・実装に時間が取られるってことかなーと思っています。
    (3)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Lirith View Post
    自分もキャンセル出来るようにして欲しいと思っていますが、もしロットのキャンセルが可能になった場合

    「よし、欲しいからNEEDだ!」
    『23』
    「うーん、低いなー。同じジョブの人がいるし、これでは負けてしまうかもしれない。」
    <キャンセル>
    「NEEDもう一回!」

    ってことが出来てしまいますよね。
    結局ユーザーが間違えてロットしたかどうかが、システム側では判断出来ないってことだと思います。

    一度ロットしたらダイスの値だけ保持すれば解決なんでしょうけど、
    そうなってくると、保持しておく処理の追加が必要になり、それなりに検討・実装に時間が取られるってことかなーと思っています。
    スレ主さんは意図せずロットしてしまった場合を想定していらっしゃるので、
    単純に誤ロットした際にPASSできるようにしてほしいという要望だと思いますよ。
    (12)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by siroma View Post
    スレ主さんは意図せずロットしてしまった場合を想定していらっしゃるので、
    単純に誤ロットした際にPASSできるようにしてほしいという要望だと思いますよ。
    Quote Originally Posted by yaaam View Post
    前も言いましたが他人にパスするように強要する輩が必ず現れます。勿論ハラスメントにはなりますがその場では問題が起こる機会が増えてしまうのかなと思います。
    それと比較すれば現在は注意さえすれば問題は起こらないので現状のほうがまだマシかなと
    このような意見もあるので、「PASSができる」だけだと悪用の危険性はあります・・・><

    Quote Originally Posted by Lirith View Post
    これまでボタン一押しで済んでいたのに、そこまで制限を付けてしまうと文句がでそうに思います…
    (以下略)
    という意見もあり、現実的じゃないのかなあとも思い始めています。。。
    時間がかかっても落ち着いて、今までどおりの方法で間違えないようにするのが一番ですかね・・・
    (1)

  4. #4
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    Captain-JOKER's Avatar
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    Quote Originally Posted by Lirith View Post
    自分もキャンセル出来るようにして欲しいと思っていますが、もしロットのキャンセルが可能になった場合

    「よし、欲しいからNEEDだ!」
    『23』
    「うーん、低いなー。同じジョブの人がいるし、これでは負けてしまうかもしれない。」
    <キャンセル>
    「NEEDもう一回!」

    ってことが出来てしまいますよね。
    結局ユーザーが間違えてロットしたかどうかが、システム側では判断出来ないってことだと思います。

    一度ロットしたらダイスの値だけ保持すれば解決なんでしょうけど、
    そうなってくると、保持しておく処理の追加が必要になり、それなりに検討・実装に時間が取られるってことかなーと思っています。
    「キャンセルボタンの押下は一度のロットで2回までとして、キャンセルで選択画面に戻る度にキャンセルした項目をグレーアウト。」
    NEEDをキャンセルすればGREEDかPASSしか選べなくなる、というアイディアはいかがでしょう?(再ロット防止のため)
    (1)