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  1. #1
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    panda98's Avatar
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    今回期待はずれだったのは敵mobがシステムと玉だったことですね。

    ステペロス(名前これであってたっけ?)みたいなのがバンバンでたり、メデューサがポイントが上位のGCに石化ギミック発動とかカオスっぷりを期待してただけに残念でした。
    でかい木人なぐってあとは大人数ウルブズジェイルなのはちょっと大味すぎたかなと思います。
    拠点防衛じゃないぶんとれる戦略も限られるし・・・

    せっかく敵mobを勝敗要素に組み込んであるんだからmob側ももうちょっと冒険した設計にしてほしかった。
    いつかクリタワみたいなとこでPVPやってみたいです。
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  2. #2
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    Quote Originally Posted by panda98 View Post
    せっかく敵mobを勝敗要素に組み込んであるんだからmob側ももうちょっと冒険した設計にしてほしかった。
    いつかクリタワみたいなとこでPVPやってみたいです。
    私も第4勢力として敵mobが台頭してくるのかなと思ってました。
    いかに他勢力に敵mobをぶつけるか、最後のおいしいところだけを掻っ攫うか、手に負えなくて放置するか、という駆け引きが加わるのかなと。
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