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  1. #11
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    Quote Originally Posted by san-ya View Post
    例えばFCやLSに所属しているキャラクターが削除されると、ゲーム内ではそのキャラクター名の箇所が「(Deleted)」と表示されますが、ブラックリストに関しては違うのでしょうか?
    基本的にLSのメンバーリスト処理は「キャッシュが存在する」という認識があります。
    まずLSのIDや名前をサーバーに問い合わせ、メンバーリストと登録されているメンバーのオンライン状況を一気に読み込む。
    (Deleted)判定はその時一緒に行われるとおもわれます。ですので大人数のLSでも読み込みにさほど時間がかからないのだとおもわれます。
    ロードストーンも同様にそのキャッシュリストを転送しているにすぎない。という感じなのだと個人的には感じます。

    BLはどうかというと、逆にFLと同様に「問い合わせがあってから毎回確認処理を行っている」という印象です。
    まずデータリストを取得したあと、クライアント上でBLとマッチしたキャラクターがいた場合、
    クライアント上で見れないようにする。という方法をつかって負荷率を下げているような気がします。
    また、ブラックリストが他のクライアントへ持ち越しできない場合はその可能性が高いです…。詳細仕様を明確に説明してる方がいないので
    イマイチわからないところですが…。

    業者の処分ペースは月1ぐらいなので、気になると思ったら定期的に削除することをおすすめします。
    (0)
    Last edited by FlatRdm; 01-17-2015 at 04:54 PM.

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