たとえばこんな仕様

・1日1回、各プレイヤーに1~13の数字が書かれたカードが配布される
・アイテムロット時に、プレイヤーは手持ちのカードを場に出す
・1番大きい数字のカードを出したプレイヤーがアイテム獲得
・同じカードが場に出た場合、再度別のカードを出す
・1度出したカードは、その日は使えない

とかって方が幸せなのかなぁ~?
(1~13は、単純化するためにトランプに倣いました。)

確率や乱数だと、どうしても部分的には偏りが出ると思うので
それを無くすなら、こんな方法なんじゃないかな?とw